поселенцы расширения колонизаторы: я могу торговать с банком во время специальной фазы строительства?

Я могу торговать каре в банк на мой специальный этапе строительства?

+974
Mind Rich 17 авг. 2018 г., 21:06:01
40 ответов

Если у меня есть мелкие, а я сею я должна получить дополнительные один extrs зерна, когда я делаю так как у меня два или меньшее количество полей.

Площадь не учитывается в качестве поля для набора очков, но я могу сеять зерно на ней.

Если я посеять зерновые на площади в то время как у меня есть два или меньшее количество полей, получу ли я разместить дополнительную зерна при посеве на полях и на площади?

+956
Craig Mosey 03 февр. '09 в 4:24

На высоком уровне стратегия та же. Очевидно, разница в стоимости подключения между городами и различными частотой обновления ресурсов позволит создать стратегические разногласия, но это довольно сложный и тонкий и поэтому выходит за рамки ответа.

Что касается правил расхождения, изменения, что вы хотите сделать более тактический (то, что вы делаете этот шаг) не стратегических (как вы планируете в игре). Чем больше стратегических изменений являются следующие:

Для Кореи, вы не хотите, чтобы объединить угольную и ядерную как Северная имеет ядерное оружие (иронично), но имеет более дешевый уголь. Мусорные заводы также являются более конкурентоспособными на Корее, поэтому учитывайте это при планировании вашей электростанции строить.

Для Китая, поскольку электростанции вышли в порядок, там не будет возможности сверхдоходы (растение, которое полномочия 5 городов не будет доступен, пока вы не дойдете до той части палубы). Вот, вы очень много хотите обновить ваши растения только тогда, когда нужно получить больше возможностей, нежели рационально (когда есть растение, которое хорошо смотрится), так как там всегда собирается быть лучше сажать далее.

+943
user2677 28 янв. 2019 г., 11:37:53
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Контроллер принимает 10 урона. А существа не ограничивают ущерб, который он может принять. Прочность просто показывает, сколько урона достаточно, чтобы уничтожить его.

+924
kittyboo 27 авг. 2016 г., 20:52:12

Поэтому я ожидаю, что большинство из нас Агрикола орехи уже получил снастей для всех миплов и счетчики. Но теперь, когда я владею базовый набор, фермеров Мур, колоды игроков, и вкусности, я нахожу карты довольно неуправляемым.

В базовой комплектации поставляется с Е Я, К А З колод (для мелких бесов и профессий), плюс занятия должны быть разделены на 1+, 3+ и 4+ игрок устанавливает, если, как мы вы часто играть с менее 4 игроков. Фермеры Мавр незначительные улучшения с различными спинами, подразделяются на (до степени смешения) другой электронный палубы и нижней палубе. Колоды игроков добавляет палубе "G", и гостинцы приносит л, автомат, ОЭ и Х колод! (Все эти в том числе профессий, подходящих для различных минимальное число игроков.)

Соблазн просто сдаться и смешать их все вместе, кроме фермеров улучшений Мур и сортировки занятий минимальное количество игроков; но, может быть, есть лучший способ. Может кто-нибудь посоветовать метод бокса и деления карточки Агрикола, чтобы мы могли быстро играть с любого подмножества карт мы выбираем? Есть ли продаже имеются коробки для карт, которые являются идеальным размером для карт Агрикола, имеет достаточную емкость, чтобы вместить мою растущую коллекцию, и приходить желательно тоже с рассекателями?

+910
AstraBitcoins 23 июл. 2017 г., 6:15:20

Используя несколько поисковых систем tesujis, я нашел страницу игрока пол на senseis.xmp.net. Там четко сказано, мой анекдотический вывод, что библиотека Сенсей использует белый=она и черный=он как конвенции.

Той же Конвенции используется в нескольких влиятельных книг, например, всю доску, думая в Дзесэки на Йи-Лун Янь, основных Дзесэки исполнителя Rui Naiwei и в творчестве Дженис Ким (соавтор необходимо пройти ряд).

Обратите внимание, что традиционные Инь/Ян символизм поддержат другие задания, которое также используется Берлекэмпа и Вулф в своей книге математические идти. Из всех, что я вижу, это позиция меньшинства.

Мой вывод таков—если хотите использовать гендерные аннотация игроков на все—Белой=она и черный=конвенция используется в большинстве влиятельных источников, и поэтому более предпочтительным вариантом, нежели наоборот конвенции.

+884
Sameer Vartak 30 мая 2017 г., 11:33:56

Открыть только карты от экспансии бустеры (и только карты открыты или разработаны в этого игрока бассейн) могут быть использованы в колода игрока. Следующие исключения из этого правила:

Игроки могут добавлять неограниченное количество карт с именем равнина, остров, Болото, Гора или лес, чтобы их палубы и сервант. Они не могут добавить дополнительные снежных карт базовых земель (например, заснеженный лес и т. д.) или отходы карт базовых земель, даже в тех форматах, в которых они являются законными.

Как выше ответы вы не можете.

Пример с отходов достаточно прост для понимания. Если бы я хотел, чтобы запустить Уокер из отходов в моей колоде, это было бы одолели, если бы я добавил 10 отходы на моей палубе, за 5 маны 10/10 нечего хихикать по.

Это очень странно, так как она заставляет хранить базовых земель в набор в проект, чтобы иметь шанс на сбор отходов по-другому, если вы хотели.

+873
user1614153 29 дек. 2011 г., 21:02:38

Это звучит, как вы описали карты, на которых написано "удалить (вещь) из игры", как исправить. Это старые карты от до понятие эмиграции существовали, и они теперь вместо изгнания вещи. В магии 2010 правила меняются в изгнании зоны был введен в игру, как и действия изгнание. С таким же изменением, все карты, что ссылка "удалить (вещь) из игры" получил описки сказать "изгнании (вещь)" вместо этого. Нет карт в игре, которые относятся к сняв что-нибудь из игры.

Вы можете увидеть, что эррата в картах, которые были изданы позже. Слева-оригинал до 2010 года отменить печать, справа-после 2010 года печать с указанием "изгоните целевое существо":

Вы можете также увидеть текущее Оракул текст разрушают , если вы посетите его страницу собиратель, который всегда официальный источник того, что карта действительно является сказать, включая все исправления. Вы увидите, что описки-это отражается даже на посещение своей первоначальной Сумерки печать:

"card text: exile target creature"

Командиры не могут получить "удалены" безвозвратно очень легко на все это дело в формате. Как правило, если извлекать их в командной зоны не хватает, вместо того, чтобы блокировать их с помощью аур, такие как темной стали мутации, песня дриады, или одной тысяче ударов плетью, или ты крадешь их под свой контроль—но это только длится, пока игрок не находит соответствующего удаления.

+841
EL45 14 мар. 2019 г., 13:14:46

В доминион стратегии блоге есть хороший пост об увеличении канцлер и копить вместе.

+836
briped 16 апр. 2010 г., 1:09:02

Нет, болезнь не кубики в начале игры не искоренить.

Для заболевания должны быть ликвидированы, необходимо вылечить кроме того, чтобы там быть никакими кубиками слева от его цвета. В начале игры, это явно не вылечить. Если вы впоследствии проводить инфекцией карта для этого цвета, вы еще добавьте куб в этот город. Если вам удастся обнаружить лекарство, прежде чем это произойдет, то это искоренять.

Различные фрагменты из правил:

Если в прошлом Куба вылечить болезнь снимается с доски, это заболевание это искореняется.

[при обнаружении лекарство] если не кубики этого цвета на доске, эта болезнь сейчас ликвидирован.

Чтобы заразить целый город, место 1 заболевания куб соответствуя своему цвету на город, если эта болезнь была искоренена.

+827
zay lin Lin 10 мая 2015 г., 2:56:04

Нет, вы не можете сделать этого, потому что регенерация не защищает от жертвы.

Правила для жертвоприношений даже однозначно утверждать, как много:

701.15 собой пожертвовать перманент, его регулятор перемещает его с поля боя прямо к своему хозяину кладбища. Игрок не может пожертвовать чем-то, что не постоянный, или что-то, что постоянный он или она не контролирует. Пожертвовав постоянным и не уничтожить его, поэтому регенерация или другие эффекты, которые заменяют разрушение не может повлиять на это действие.

Для наглядности, регенерировать в способности означает "в следующий раз, когда [перманент] должен быть уничтожен в этот ход, вместо того, чтобы удалить все нанесенные ему повреждения, и нажмите на него. Если это атакующее или блокирующее существо, удалите его из боя."

+826
Cybervox 24 мая 2019 г., 21:14:46

Я-начинающий шахматист, и мне было интересно: почему это движение познакомился с шахматами, и почему это важно для игры?

+825
Rajat kashyap 28 нояб. 2017 г., 13:52:08

Ну, племенных животных должно быть достаточно, чтобы кормить свою семью, если у вас есть кухонный очаг. Овцеводство дает вам 2Ф за урожай, кабаны дать вам 3F, а коровы дают вам 4Ф. Вот 9ф за урожай после них все происходит. Проблема имеет место для всех видов животных, а затем получить ваши руки на них.

Одна карта, которая помогает с оба эти аспекта в 4-игрок зооинженер. Он позволяет покупать животных парами всякий раз, когда вы забор неиспользуемых пространств. Он является одним из лучших карт в игре, и я почти всегда выбираю его первым в проекте. Если вы забор начале и забор часто, вы можете получить все виды животных очень быстро размножаются.

Как правило, более животного происхождения профессий для 4+ игроков. Например, Пастушка и Свинопас (по аналогии с 3+ игрока овца крестьянин и зверь дилера) позволяют взять дополнительный животного при использовании соответствующих действий пространство. Если вы используете расширения еще больше. Голубь охотник из Франции палубы позволяет превратить 1 овцу на 4 еды (или 1 корова на 6 пищи) каждый урожай.

Это лишь несколько из моих любимых животных на основе кормления. Хотя есть много других.

+795
Natalie Williams 21 февр. 2013 г., 0:03:04

Не идут игры Программы на сегодняшний день было известно помериться силами профессиональных игроков.

В Википедии статья На компьютера предлагает углубленную дискуссию о предмете.

Согласно этой статье, по состоянию на 2011 год, "лучшие уходят программ, работающих на фондовом оборудования оцениваются как 2 дан - 5 дан."

Одной из проблем является большое количество возможностей.

Согласно вышеупомянутой статье Википедии, в 2008 году программа под названием "мого" одержал победу в матче против профессионала на доске 9x9, но эта же программа проиграла же профессиональных на доске 19х19, несмотря на получение 9 форовых камней.

+729
collins nyamao 7 дек. 2016 г., 22:04:33

Ваш обмолота Brontodon будет +10/+10 и быть 20/21.

611.2 д Если разрешения заклинания или способности, что создает непрерывный эффект содержит переменную, например Х, то значение этой переменной определяется только один раз, на разрешение. См. правило 608.2 г.

608.2 г Если эффект требуется информация о игре (например, количество существ на поле боя), то ответ определяется только после того, когда эффект применяется. Если эффект требуется информация от конкретного объекта, в том числе источник способности себя, эффект использует текущую информацию о том, что объект, если он в общественной зоне он должен быть, если это уже не в этой зоне, или если эффект и перенес ее из общественной зоны в закрытую зону, эффект использует объект по последнему известному информации. См. правило 112.7 собой. Если способность гласит, что объект делает что-то, это объект, как он существует—или, как его совсем недавно не существовало—то это делает, а не способность.

Влияние крылатый храм Orozca рассчитывается, когда вы используете его способность, и он делает это, глядя на силе существо после того, как все существующие эффекты, примененные к нему.

После того, как статическое влияет создается, оно будет применено в слоях, точно так, как вы говорите. Но на тот момент размер бонуса фиксируется.

Даже если один из других бонусов удаляется (например, натурализовать на Oakenform), в +10/+10 из Orozca останется.

+685
yaGsd 24 нояб. 2011 г., 22:41:45

Игроки действуют как трейдеры пытаются получить победные очки за строительство сети отделений, контроль городов, собирая бонусные маркеры или для других трейдеров, использующих городов, которые они контролируют. После контроля линии между двумя городами со своими пешками, вы можете решить, чтобы построить офис (возможно также установить контроль и/или получить бонус маркером) или получить повышение квалификации от некоторых городов.

Игроки на повышение "квалификации их трейдеров" на следующие эффекты: получение более ВП из офисов в свои сети, становится более доступных очков действия, увеличив количество доступных пешки, и получать право на место пешки и сделать более специальные пешки.

Эта игра изначально появилась как Wettstreit дер Händler на конкурсе Hippodice.

+683
Sarah Williamson 24 февр. 2016 г., 6:13:49

Прочитал решение на странице вы связаны:

Изобретение представляет собой новый тип артефакта. В настоящее время нет никаких артефактов с этого типа. И нет текущей игре смысл "собрать".

Мастеров было немного "весело" с взгляд в будущее, создавая странные карты, такие как этот, Дриад Арбор, Ghostfire, и т. д.

+660
ramraj goswami 14 мая 2016 г., 21:39:58

У меня ребенок Алары и мой оппонент цели его зверь внутри. Я бросил котел дымки дать сохраняются для ребенка Алары и принести ее в жертву для всеобщего блага. Мое существо вернулся с жетон -1/-1 или он умер?

+646
Dan LaManna 21 апр. 2018 г., 19:41:39

Я столкнулся странная ситуация сегодня. Я играл абсолютный ноль на Primalis инсула. Два обсидиановых полях были нарисованы:

Полевой Обсидиан

Увеличить весь наносимый урон на 1. В конце своей очереди, 1 игрок может сбросить 2 карты, чтобы уничтожить эту карту.

Я имел изотермический преобразователь в игре.

Изотермические Датчик

При абсолютном нуле получает урон от огня, абсолютного нуля наносит 1 Цели, что сильно холодная повреждения.

Теперь моя сила, чтобы справиться с холодной или урон от огня на себя. Так как эти двое взаимодействуют? Похоже, один из двух разных вещей должно произойти:

  1. Я занимаюсь сам 1 + 2 == 3 урона, а потом разбираться 1 Цель 3 Урон от холода. Вот что я в конечном итоге делает. Или

  2. Я занимаюсь сам 1 + 2 == 3 пожара, ущерб, а потом разбираться 1 Цель 3 + 2 == 5 урон холодом.

2 - это то, что я хотел бы сделать, но это кажется cheaty. Это действительно как эти две карты взаимодействуют?

+639
nabster 19 июл. 2017 г., 0:15:54

После снова смотрит на правила, я вижу потенциальные проблемы, возникающие в связи с использованием слова "участвующих армий", но я думаю, что это неразрешимо. В "общих правилах для боевые башни":

Все бои ведутся с помощью боевой башни. Игрок принимает всех участвующих армий (цветные кубики злоумышленника и защитник) и бросает их в башню вместе со всеми кубиками врет в трее башни в начале боя. В процессе, некоторые из эти кубики остаются в башне, и некоторые, которые уже были внутри башни будут выпадать в лоток, таким образом, производя случайный результат.

И чуть дальше в "результаты боя и последствия":

Чтобы определить исход боя, игроки подсчитывают количество атакующих и обороняющихся армий, которые выходят в лоток башня. В сторону большинство армий в лоток выигрывает. Войска не участвуют в бою не учитываются и остаются лежать в лотке.

Я думаю, это ясно из эти пункты, взятые в сочетании, что другие правильно цветные кубики, за исключением из тех, что бросили, может стать частью "участвующих армий" и внести свой вклад в исход боя; "случайный результат" - это предполагаемый результат. "Войска не участвуют в боях" не значит "кубики, которые не были брошены в Тауэр только сейчас", оно просто означает "кубики неправильного цвета".

Что касается зеленых кубиков, правила говорят:

Если нет бунта маркеры в защитник провинции, все фермер армий в башне графа лоток для защитника. (После битвы, что включает в себя фермеров, все зеленые кубики в лоток возвращаются поставка фермера. Если фермеры не участвуют в сражении, зеленый кубики остаются в лотке.)

Так что если 6 красных и 3 желтых выпадают, затем красный, вероятно, собирается выиграть битву, если много защищать зеленые кубики тоже выпал! Все желтые и зеленые кубики возвращаются в свои запасы, и такое же количество Красной Армии и перейти на их поставку. Все оставшиеся (победный!) красные кубики будут размещены в оспариваемой провинции.

+636
Julianna8 28 июл. 2015 г., 23:50:36

Когда Хедрон ссылке устройство находится в игре, если я также играть Аватар Голема, является исходная фракция конструкции (например, пустоты, просвещенный, Lifebound) по-прежнему применимо, или это теперь убрать?

(Это по сравнению с правилами МТГ, которые обычно предусматривают "... в дополнение к своим другим типам" для такой эффект.)

+594
Demfa grd 4 мар. 2019 г., 4:29:39

Играл этот сценарий с сегодняшнего группы и получил в дискуссию о том, следует ли вам необходим зеркало для атаки Медузы. Я знаю, что смертельный удар должен был быть сделан кем-то с зеркалом.

+580
MadWard 23 сент. 2013 г., 16:15:06

Если вы не волнует, что многое о фактическом случайности, но вы хотите быть уверены, что ваш оппонент не имеет возможности узнать, какие карты, которые вы можете просто убедитесь, что вы их не знаете. Таким образом, все хитрости разума или говорит больше не буду работать.

Что я бы сделать, это перемешать мою руку, прежде чем представлять его своим противником. Поскольку я не знаю, в каком порядке карты после перетасовки, нет никакой информации, я могу дать сопернику об этом, охотно ли или нет. В качестве бонуса, так как противник увидел тебя в случайном порядке, он также знает, что нет никакого смысла пытаться думать о том, какие карты выбрать или читать ваши мысли или возможные улики или уловками.

Это также происходит довольно быстро, так как никто не должен думать ни о чем, что означает, что времени вы потеряли тасу это не проблема больше; скорее всего, весь процесс будет быстрее, чем с помощью кости.

+572
Mandy Robinson 11 сент. 2014 г., 17:54:06
  1. При строительстве престижного здания с помощью 4-й ряд королевской благосклонности стол (например, после победы в Королевском пользу как игрок, который построил большинство домов на замок), что дает вам больше благосклонности, разрешено ли использовать эти очень благоприятным для постройки еще одного здания? Другими словами, это является "строительство" Голубого дома, части одной и той же фазе? Я знаю, что в целом за тот же этап вы не допускается использование одной и той же строке.

  2. Скажем, я уже разместил свой маркер в первом столбце 4-й строки в королевской благосклонности стол. После того, как я выиграю еще одну пользу, могу ли я заранее мою пешку на 2-й столбец, даже если мне не хватает материалов, чтобы построить деревянный дом?

+547
Reven 28 янв. 2014 г., 13:32:13

Если у меня Нарсет, партер завесы на поле боя на одном лояльности счетчик и мой оппонент имеет Ария пламени на поле боя, что произойдет, если оппонент играет неверный Грабеж? Я знаю, что противник может уничтожить Нарсет, но они могут брать карты с вероломным грабежом я понимаю, что это зависит от того, если триггер Ария идет в стек первым или вторым. Я думаю, что они могут рисовать карты в качестве триггера из Арии уходит на второй стек и, таким образом, решить, уничтожив Нарсет, тогда неверующему л решает, позволяя им рисовать карты. Это правильно? Спасибо заранее.

+513
aia9447 9 февр. 2014 г., 7:48:11

Я купил билет, чтобы поехать: игры Европы по дням интересно, и он включал в себя онлайн регистрационный код. Зайдя на сайт, я заметил, что некоторые игры имели бесплатный онлайн-просмотр доступен.

Я пробовал билет на поезд один. Это был (Ява) версия оригинальной игры ТТК в не очень хорошем качестве.

Мой вопрос: это обычная практика для издателей, чтобы обеспечить онлайн-версии своих игр? Они обычно бесплатно, если вы купили настольную игру, или их придется покупать отдельно?

+510
KikaWizavil 13 дек. 2019 г., 16:44:46

Если люди хотят непомерных количествах ресурсов для торговли, я просто не заморачиваюсь с ними. Поощряйте ваших друзей, чтобы быть разумным, или отказаться от сделки. Немного посредничество с вашей стороны может быть даже стоит. Я знаю, что я успешно поощряется другими игроками для торговли моим собственным настроем. Я бы выиграл, когда пришла моя очередь, утверждая, что большую армию, если бы мой друг не получил ресурсы, чтобы построить этот город.

Если ваш собирается взять навсегда, чтобы заключить сделку, я не против комментариев. Если люди готовы платить непомерные цены, я подрезал их, если я могу.

+466
Zukki 3 янв. 2016 г., 0:02:01

Да, это правильно. Re-запуск "на поле битвы" эффекты-это, конечно, хорошо использовать "фликер" карты, как Cloudshift. Возможно, вы будете заинтересованы в этом обсуждении различных применений Cloudshift дополнительные примеры.

+382
Najmah Dorsey 12 дек. 2014 г., 22:21:41

В Стар Треке тема включенными немецкого языка мини-аддон умереть Хелфер фон Катан ("помощники Катан")

Английский перевод доступен в формате PDF на BGG.

+372
cykepx 23 окт. 2017 г., 15:55:45

Мне нужно идти в противоположном направлении от других ответов и сказать, что артиллерия не очень полезно. Если вы запустите Симс , чтобы попытаться конкретизировать, что это оптимальное сочетание, вы, вероятно, найдете, что с помощью артиллерии лучше. Однако я обнаружил, что когда на самом деле играть в игру, танки имеют по крайней мере 3 существенных преимуществ по сравнению с артиллерией.


Сохраняя свою наступательную мощь

При нападении на территорию, которая хорошо защищена, вы можете рассчитывать на потерял много пехоты. Поскольку третий пункт для наступательную мощь артиллерии зависит от наличия сопутствующей пехотных частей, ваши силы будут терять значительные наступательные силы, когда вы начинаете терять эти куски. Поскольку танки не зависит от инфантерии, вы сохраните больше свою атакующую мощь.

Хотя это транслируется в симуляторах, это важно понимать, что моделирование пользу артиллерии, если ограничить численность войск Мпхб. Если вы ограничиваете ваши силы по количеству единиц, танков тариф значительно лучше , чем артиллерия, потому что они сохраняют свою силу.

Замер мощности Мпхб имеет смысл, если вы говорите о сухопутных сражений в Европе, Азии и Африке. Однако если вы делаете земноводного нападения(или снабжение войск идет от моря) вы собираетесь быть ограничено числом транспортных средств и, следовательно, численность сухопутных войск. Когда у тебя флот оффшорных стоит 100 Мпхб и еще 50 Мпхб летательных аппаратов, поддерживающих вторжение, я не думаю, что это делает много смысла, чтобы уменьшить массу энергии, чтобы просто сохранить 2 или 3 Мпхб(особенно если вы теряете самолеты, чтобы удержать последние наземные войска в живых).

Повышенная защита

По моему опыту основная проблема не принимая территория, но на самом деле держал его в руке. В то время как артиллерия дать толчок к наступательной мощи, что дополнительные МПК ничего не делает для вас, защищая. Так как танки на 3, они также дают дополнительный импульс для обороны.

Перемещение 2 Места/Налета

Это самое главное преимущество. Хотя это не очень важно в некоторых театрах, важно в Германии/Земле России войны. Артиллерия занимает 1-2 витков больше, чтобы получить, где они должны быть, чем танки. В то время как математика может показать артиллерия является оптимальным в этих боях, они не будут иметь никакой ценности, если они не в битве.

Когда я играю в этом театре, я часто купить пару витков пехота, то танки, то истребители и бомбардировщики. Я стараюсь раз это так, что когда главная битва, все блоки из предыдущей очереди смогут принять участие. Если вы работаете с оптимизированной пехота/артиллерия микс, игрок на оборону будет иметь еще несколько поворотов стоимостью юнитов в бою.

Хотя вы можете купить 15-промышленного комплекса МПК в одном из 3 территорий МПК противодействовать этому, это будет еще 5 ходов покупки артиллерией, прежде чем сломать даже и те, артиллерия будет иметь вышеперечисленные недостатки.

Резюме

Я получаю впечатление, что вы смотрите больше на математике ориентированы ответ на то, что оптимальный сухопутных войск. Мой общий вывод заключается в том, что нет оптимальной смеси, потому что все слишком зависит от ситуации.

Решения на основе математики, не способен принимать во внимание:

  • возможность(и стоимость) контратаку соперника
  • как долго это берет, чтобы переместить свои войска на позиции
  • добавленная стоимость территории вы не завоевание(и утрата его от противника)
  • время компонент(с территорий генерировать Мпхб, они являются более ценными, если завоевано раньше, чем позже)
  • и, наверное, куча других я не подумал
+327
Flipback 21 мая 2013 г., 17:05:45

Ваш автомобиль будет вернуться на поле боя, беспилотном, а не существо.

Первая часть из-за правилом 201.5:

201.5. Если способность объекта использует такие фразы как “это [что-то]” для идентификации объекта, где [что-то] является характеристикой, он имеет в виду, что конкретный объект, даже если это не уместно, характерный в то время.

Сверхъестественной выносливости, используя "это существо", как ароматная альтернатива "этот объект". :)

Между тем, он возвращает как обычный беспилотном транспортного средства, так как правило 400.7:

Объект, который перемещается из одной зоны в другую, становится новым объектом без памяти, или относительно предыдущего существования. Есть девять исключения из этого правила: [ни одно из этих исключений здесь.]

Как только он возвращается на поле боя, он не имеет абсолютно ничего общего с предыдущим экипажем объект автомобиль, который был представлен на этой же карте. Это абсолютно новый автомобиль.

+323
Carobell 6 июл. 2014 г., 3:00:56

Нет всю глубину Лотта в СЖ. После игры много игр в цифровом виде и IRL, СЖ получил мягкий для меня, хотя, я все еще продолжать играть в RftG. В эти дни, СЖ эксп должен быть включен для меня, чтобы играть SJ, и это еще и базовая игра RftG. С другой стороны, SJ с ехр-таки легче научить, чем базовая игра RftG, поэтому я не чувствую себя плохо толкает СЖ + EXP как на начинающих игроков или тех, кто в противном случае не в состоянии справиться расы. Вот один зэк из RftG... если вы учите его Новичок, и он только собирается играть в нее один раз, она не может быть стоит. Спина к спине игры хороши, но даже раз в неделю или даже месяц можем отрезать его, но если это игра, он не будет играть снова для другой год или 8 месяцев, а потом... :(

Кстати говоря, вы можете установить окна версия RftG здесь (Keldon ИИ. Работает на OSX и Linux, bjut с другой компиляции) http://keldon.net/rftg/

и настоятельно рекомендуется здесь исправления пользовательского интерфейса (просто скопировать файлы в тот же каталог установки)... http://dl.dropboxusercontent.com/u/7379896/rftg/index.html

Базовая игра SJ можно найти на iOS (AppStore) и версии Java для компьютера под... на HTTP:// www.compoundeye.net/jsanjuan/

Поиск Кондадо на Google Play для SJ с EXP для Андроид

.

Действительно, гонка имеет большую глубину, где с RftG...

-почти в каждой точке решение и поворот выполняются одновременно

-вы также можете получить ВП, зарабатывая ВП фишки (в отличие от СД, где все строго ПТС от зданий) -еще одно граничное условие также выполняется ВП сухой стружки бассейн

-это не просто один тип этапе строительства... на "здания" в гонке делятся на события и миры, и у каждого есть свои стадии, когда они могут быть построены. -миры делятся на военные миры и невоенных миров. Как вы видели, не мили-миры стоить $$, но всегда можно построить, если вы можете раздобыть достаточно богатства. Ото, вы можете иметь все богатства своего предела силы позволит... но если вы одна военная сила мало для завоевания мили-мировой обороны, это бесполезно. Если вы можете себе это позволить... это бесплатно :)

-у вас есть временные карты, которые выбрасываются из таблицы... при условии, что кран в SJ имеет уникальную механику, которая позволяет создавать здания, которые RftG не подошел к концу эквиваленте до инженеров ехр #3 терраформинга

-меньшее типов товаров может быть очень ценным... синий товар может быть продан за более карт за счет торговли конкретными полномочиями для голубых. В противном случае, много синих товара означает, что вы в целом получили эти миры дешевых и больше "питания" в производстве и потреблении (преобразовании товаров для ВП). В SJ, это линейный... серебро почти всегда превосходит Индиго

-в 6-стоимость Devs в RftG (которые дают переменная ПТС) также имеют полномочия, в то время как 6-затраты в SJ строго по пунктам... без двигателя либо увеличить.

многие люди сравнивают RftG и SJ и считают их более похожими друг на друга, чем RftG против Пуэрто-Рико (PR). Сравнения далеко не черно-белый...

RftG & СД: похожи из-за них обоих были карточные игры такого рода (используя карты на руках, чтобы заплатить за другие карты).

СД & пр: оба имеют ту же тему... губернатор, библиотека, индиго, кофе, рынки, и той части мира в течение этого периода времени

RftG и PR: как есть механик для преобразования товаров в ВП несколько условий, причин, чтобы получить низкокачественный товар и лучшие из них, и т. д.

+307
user24102 7 авг. 2017 г., 0:30:46

Я предполагаю, что вы прочитали статью в Википедии, и затем некоторые из этих ссылок. Если нет, то читай сначала.

Кости были глубоко изучены несколько человек. Самые известные нынешние методы включают расчеты грубой силы над всем пространством состояний. Государство-пространство (множество всех возможных игр) могут быть структурированы, чтобы быть достаточно мал, что каждое местоположение может быть вычислено.

Что сказал, нет простого ответа на ваш вопрос. Мое предложение к вам, чтобы перейти к этой странице, и посмотреть на их глубокая проработка, и проверить себя. Они грубой силой решить эту проблему, и это интересно читать.

Если вам интересно и есть приличное знание математики (теория вероятности студентов курса, и понимание конечного пространства состояний цепи Маркова) вы можете почитать эти статьи: http://www.cs.loyola.edu/~jglenn/исследования/optimal_yahtzee.формат PDF http://www.mimuw.edu.pl/~лотка/бумаги/покер на костях.формат PDF

+298
user103512 14 сент. 2012 г., 11:24:09

Например, у меня эта рука. 3 монет, один рынок, одна библиотека. Поэтому сначала я играю на рынке, то купить что-то с монетами (плюс 1 монета из рынка), а затем играть в библиотеке, не имея ничего в руке, потому что я уже использовал монеты и рыночной (поэтому я рисую по семь карт или даже больше). Это верно?

+295
QASG 12 июн. 2015 г., 22:58:54

Как правило, это делают в 3 или более режиме, не две, на вменяемость модератора.

  1. Совет: Модератор.
  2. Совет: Игроку
  3. Совет: Игрок Б
  4. Совет: Игрок C
  5. и т. д.

С сложность в A&A, а нужен для выявления правил, чтобы иметь возможность эффективно играть, это будет совсем другая игра, которая просто случается много механики с&а...

И это звучит совершенно ужасно для меня, как и почти все подобные двойные слепые игры... в основном из-за склонности человеческой ошибки в представлении данных. (С другой стороны, я наслаждался многопользовательской игры Сида Мейера компьютер Сив игры, и это двойное слепое.)

+235
ojonugwa ochalifu 27 мая 2015 г., 22:02:31

Одаривать-механик со следующим текстом напоминание:

(Если вы разыгрываете эту карту за ее стоимость дара, она является заклинанием ауры со способностью "зачаровать существо" заклинание. Она снова становится существом, если не прикреплена к существу.)

Веление Эреба имеет следующий эффект:

Всякий раз, когда существо под вашим контролем умирает, каждый оппонент жертвует существо.

Рассмотрим следующий случай:

  • Мой оппонент контролирует веление Эреба

  • Я контролирую существо, которое, как аурой, карту с даром (в моем случае, в преисподней Coinsmith с надеждой Эйдолоном как аура)

  • Я контролирую одного другого существа, которых я хочу избежать ущерба (в моем случае, Doomwake гигант)

  • Один эффект, убивает двух моих существ противника (в моем случае, эффект созвездия Doomwake гиганта вызвали в то время как у него было два 1/1С)

  • Я выбираю, а моя первая жертва, существо с одариваемого карты (в моем случае, преисподней Coinsmith выше)

В этой ситуации, не дарила карты (например, надеется Эйдолон) превратился в существо, во времени для меня, чтобы выбрать его в качестве следующей жертвы?

Или вернуться только, чтобы быть существом после всех запускаемых экземпляров веление Эреба решили, вынуждает меня пожертвовать существо, я хочу сохранить (например Doomwake гигантских выше)?

+165
meilke 20 нояб. 2018 г., 12:26:16

Да, вы можете играть карты, которые не будут наносить урон. В свою очередь, порядок устроена таким образом, что Вы играли все карты вы будете играть, прежде чем вы на самом деле наносите ущерб.

  1. Играть В Карты
  2. Нанести Ущерб
  3. Урон
  4. Рисовать И Купить Карты
  5. Конец Хода

Из стр. 6 правила

В этом разделе можно играть в карты, даже если нет никаких препятствий, чтобы использовать их урон против

Вы играете в карты с руки в свой ход, по одному за раз. Если ваши карты имеют никаких способностей, кроме ущерба от них, решить эти способности, когда вы играете в карты. Свой начиная колод нет никаких карт с non-повреждения способности, хотя. Когда вы играете в карты, вы не положите его в вашу стопку еще. Вместо этого, положите его рядом с препятствием, что вы хотите повреждения с карты (вы можете повредить препятствия, с которыми сталкивается любой бегун). Вам не разместить карты на ваш сбросьте до после наносите ущерб. Вы можете играть в карты, даже если есть никаких препятствий для использования их урон против.

В этом разделе говорится, можно частично повредить препятствием на свою очередь

Если препятствие имеет отслеживать урон, который требует 4 урона, чтобы очистить, и вы можете применить только 3 повреждения к нему, повреждения на этом уровне будут сброшены в конце свою очередь. Следующий бегун по-прежнему необходимо решать 4 повреждений чтобы очистить его в свою очередь.

+126
Fardin Behboudi 8 янв. 2014 г., 0:05:56

Ваша трактовка неверна. Нельзя использовать действия карты, что вам в лом.

Правила гласят, что во время основной фазы игроки могут выполнять следующие действия в любом порядке (среди прочего):

  • Играть карты из руки
  • Использовать основные возможности в игру основы

Поэтому ответ на ваш второй вопрос заключается в том, что вы можете использовать мировой мозг в любом порядке, вы хотите, чтобы во время основной фазы.

Правила перейти к государству

Когда корабль играл, его основная способность срабатывает сразу.

То есть, вы должны решить, разыграть карту с руки для того, чтобы получить благо основная способность.

В разделе "игральные карты" говорят, что играть в карты,

поместить его "в игре" (лицом вверх на столе перед вами).

Позже, в фазе сброса,

Положить все в играть корабли в вашем сбросе. Поставить любой карты, оставленные в руке в свой сброс.

Эти цитаты вместе, было ясно, что "игры" карты не в руке, ни ваш сброс. Это показывает, что, используя первичный способности и был отменен мировым мозга являются взаимоисключающими (по крайней мере без особой способностью перемещать карты из игры в руку или сброс).

+110
aliza anderson 30 мар. 2010 г., 4:41:12

Нет.

Душа Литейный ссылается попытки скопировать изгнанной карты. Однако, если вы использовали командир эффект замещения поставить командира в командной зоны, вместо изгнания, что карты не существует в изгнании. Таким образом, душа отливок не видит командир карту и не могу скопировать его.


Как дополнительное Примечание, даже если ты это сделал, копии не учитываются как ваш командир (например, в интернет-командира повреждения или рассчитывать на бастион протектори т. д.); только физическая карта имеет свойство быть свой командир, и это не копируется.

Правило командир 10: быть командиром-это не характеристика [CR109 МТГ.3], это свойство карты и привязаны непосредственно к физическому карту. Как таковой, "командир-Несс" не могут быть скопированы или перезаписаны постоянные эффекты. Карта сохраняет это commanderness через каких-либо изменений состояния, и до сих пор командир даже когда под контролем другого игрока.

+78
Carolyn Arafa 26 апр. 2014 г., 3:18:47

Нельзя

Правила говорят, что:

В опытных жертвы игры должны быть отнесены к скорой помощи, чтобы спастись

И

Транспортных средств может быть обусловлен пожарники, но только для их парковки

Поэтому скорая помощь может быть только в месте стоянки, и вы должны нести пострадавших к машине скорой помощи. Вам нужно принести жертв на месте парковки.

+75
Mariano Martinez 3 янв. 2014 г., 8:19:50

Да, там всегда обычно в фазе боя, независимо от того, живые существа или нет.

Вы действительно не "объявили о нападении." Что вы делаете, предложив оппоненту, что вы переходите к следующему этапу "борьбы" и оставить нынешнего этапа вы оба не принимая никаких действий, пока стек пуст. В начале вашего заключительного шага вы можете либо заклинания (мгновенные заклинания обычно), что может создать новые нападающие или ничего не делать, ваш оппонент может разыграть свои собственные заклинания, возможно, коснитесь своего существа так, что они не могут быть объявлены атакующими. После этого шага объявления атакующих. Тогда и только тогда, когда вы на самом деле заявить, что если любой из ваших существ (если таковые имеются) атакуют.

506.1. Боевая фаза делится на пять этапов, которые продолжаются по порядку: начало боя, объявить нападавших, объявления блокирующих, боевые повреждения, и в конце боя. Объявления блокирующих и шага боевых повреждений пропускаются, если нет существ, как нападающие или положить на поле битвы атакующими (см. правило 508.4). Есть два шага боевых повреждений, если любое атакующее или блокирующее существо имеет первый удар (см. правило 702.7) или двойной удар (см. правило 702.4).

+49
J A Terroba 30 сент. 2019 г., 7:07:41

Показать вопросы с тегом