Выиграв лавина все камушки на режим лавинного?

Можно ли выиграть режим лавинного со всеми 48 гальки могут использовать только вашу сторону? Т. е. версия игры Пиджон?

Если да, то как?

+977
jim zubemo 17 июл. 2019 г., 2:06:04
36 ответов

Пример-видимому, ставки, когда у вас есть только четыре стрэйт или флаш (с более карт), что означает, что вы не можете (пока) бить скажем, пара.

Это "значение" ставите какой-то (возможно, в зависимости от числа игроков)? Это в основном блеф? Или может быть какие-то "стратегические" основанием для принятия такого шага, возможно для будущих рук?

+963
IVC Tester 03 февр. '09 в 4:24

Три пятерки создать один пятнадцать.

Четыре пятерки создать четыре fifteens: у вас есть четыре варианта, из которых карты не использовать.

Пять пятерок создать десять семикилограммовые: у вас есть пять вариантов первой карты и четыре варианта второй карты, но половина из них эквивалентна другой половиной, так что есть десять пар карт не использовать.

+906
hugo mau 21 июл. 2010 г., 12:17:47
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Для вопросов конкретно о магии: сбор Арене видеоигр платформы. Не используйте этот тег, если у вас есть родовая магия: собирание вопрос о ситуации, которая произошла на арене игры, использовать общие метку.

+893
DelightedD0D 9 мар. 2017 г., 4:31:51

Вы можете только нарисовать на вершине стопки сброса. Из правил:

В свой ход, взять одну карту, либо на верхнюю карту из колоды или верхнюю карту из колоды сброса, и добавить его в свои силы. Закончить свою очередь, отбрасывая любой вашей карты на вершине стопки сброса.

Так что сброс в 1 один стек, как колоды, с только верхнюю видимую карту.

+844
Divyesh Patel 13 дек. 2017 г., 11:38:22

Вы сможете совместить кольца и револьвер, чтобы напасть? Одним из героев был атаковать с линии прямой видимости с револьвером и с помощью +1 бонус умереть от револьвера. Они также имеют кольцо и утверждал, что они могли бы использовать кольцо, чтобы свернуть на вменяемость, а не на скорость, а еще с помощью +1 бонус от револьвера и атаковать с прямой видимости из револьвера. Это правильно? Или можно использовать только кольцо или револьвер, а не оба?

+782
THX1138 20 мая 2010 г., 0:00:33

Ваш оппонент контролирует Nighthowler.

Контроль над чарами и контроль объекта он зачаровывает являются независимыми.

Изменение контроля постоянного не меняется автоматически контролировать любой оппонент к этому постоянному. Ваш противник по-прежнему контролирует Nighthowler, даже если вы контролируете существо, которое он зачаровывает. И ваш оппонент будет сохранить контроль над Nighthowler, если он будет отделен от твари вы украли по какой-либо причине (например, это существо не покинет поле битвы или Nighthowler не могу зачаровать ее больше, потому что он получает защиту1), потому что ни одна игра действия, описанные изменения управления в Nighthowler.


1 - правила для отдачи+защита немного плохо сформулирован, но правила менеджер Мэтт табак подтвердила, что это правильная интерпретация.

+760
Tiffany cote 21 июл. 2018 г., 16:59:12

Да, вы можете делать именно то, что вы описали. Вы можете активировать первую способность топа, потом, пока эта способность находится в стеке, активировать его вторая способность. Затем вторая способность разрешится, и вы будете рисовать карту, а затем положить сверху на верх вашей библиотеки. Наконец, первая способность разрешится, и вы будете выглядеть на порядок три верхние карты вашей библиотеки, в том числе верхней вы просто положите туда.

+758
user316117 19 сент. 2019 г., 11:01:46

Все я оставить его, что если кусок не могу сидеть там он не может быть воспроизведен здесь. Если вы делаете правила, вы не можете играть со стола, тогда оно становится частью стратегии для игры. Не место миплов на вещи, которые не могут быть завершены. Вы можете делать все, что вы хотите, но это правило держит вещи очень простые, и если все знают, то они могут попробовать, чтобы не оказаться в неприятной ситуации.

+751
blwhqntp6564 25 мар. 2015 г., 23:00:43

Хотя и не особо дешевое решение, вы можете использовать такой сервис, как Artscow , чтобы распечатать этот редизайн Bohnanza:

http://boardgamegeek.com/thread/239278/bohnanza-redesign-for-the-uppish-and-the-posh

+740
offcial LikeEagle 7 нояб. 2013 г., 9:31:38

Да, ничто не мешает вам перейти в любое время вы могли бы бросить растущая Луна.

Нет особых временных ограничений при преобразовании двойной сталкиваются карты.

Позволяет сломать ваш пример шаг за шагом:

  1. Вы атакуете Duskwatch рекрутер, ваш противник объявляет гоблин 1/1 токена в качестве Блокера.
  2. После объявления блокирующих, но до боевых повреждений, вы разыгрываете растущая Луна пристреливать Duskwatch рекрутера. У оппонента нет ответов.
  3. Растущая Луна решает, Duskwatch рекрутер превращается в Krallenhorde Ревун и пробивной удар.
  4. Вы переходите к повреждению шаг. Леший отводит 1 повреждение Krallenhorde Ревун, Ревун Krallenhorde присваивает 1 повреждение токен Гоблина и 2 повреждения попрет на противника.

Конечный результат: маркер умирает, Krallenhorde Ревун выживает, соперник получает 2 повреждения.

+709
isslam akkilah 19 мар. 2010 г., 22:12:06

Заклинание только сходит на нет, если все цели становятся недействительными до разрешения. Заклинание разрешается на оставшиеся цели, и карта, нарисованная для каждой карты фактически вернулись в свои руки.

608.2 b, Если заклинание или способность определяет цели, проверяет, есть ли цели остаются легальными. Цель, которая больше не в зоне он был в, когда он был мишенью является незаконным. Другие изменения в игре может привести к цели, чтобы не быть законным; например, его характеристик может быть изменен или эффект может быть изменен текст заклинания. Если источника возможность уже покинул зону было, его последняя известная информация используется в ходе этого процесса. Если все его цели, для каждого экземпляра слова “цель”, сейчас незаконно, заклинание или способность не разрешает. Он удаляется из стека, и, если это заклинание, помещается на кладбище своего владельца. В противном случае, заклинание или способность нормально решать. Незаконных целей, если таковые имеются, не будет зависеть от части эффект заклинания, на которое они незаконно. Другие части того эффекта, на который эти цели не являются незаконными менее, могут влиять на них. Если заклинание или способность создает все постоянные эффекты, которые влияют на правила игры (см. правило 613.10), эти эффекты не распространяются на нелегальные цели. Если часть эффекта требуется информация о нелегальной целью, она не сможет определить такую информацию. Любая часть эффекта, которая требует информации не произойдет.

+704
Carolyn Chab 1 янв. 2013 г., 19:02:30

Другой игрок играет заклинание, которое делает меня коснитесь 3 Земли. Я хочу сыграть еще один момент на вершине своей мгновенной помощью 3 маны с земли, которые будут прослушиваться. Я Могу?

Для упрощения:

  1. я: у меня есть 3 Земли
  2. оппонент: играет мгновенный, краны 3 Земли
  3. я: хочет играть мгновенно на тот же стек
  4. я: мгновенные нужны эти 3 маны он собирается взять
+698
Ady Tavares 29 нояб. 2014 г., 11:51:37

На Цифры

Одним большим общим результатом в математической GO запускается с использованием сюрреалистические цифры для оценки позиции на доске. В сюрреалистический чисел класс чисел, включая реальные цифры, а также много, много, бесконечно и бесконечно малых чисел.

Сюрреалистический чисел рекурсивно определенными; нереальное количество пара комплектов ранее определенными сюрреалистические цифры, называл левые и правые комплекс, где каждое число в левой установить меньше каждого числа в право. В Go, слева набор представляет собой белый возможные ходы, и правильный набор черных! Сюрреалистический количество определенной таким образом мыслится как между всех чисел в его левой установить и все цифры в его набор. ("Меньше" определяется рекурсивно как хорошо.) Ноль-это первый сюрреалистический номер,

0 = ({},{})

то есть, его оставили множество-это пустое множество и его правильный набор пуст. Более обычной формы это

0 = {|}

В Go, 0 представляет собой ситуацию, когда игроки достигли ничьей. Через 0, мы можем определить более сюрреалистично цифры:

 1 = {0|}
-1 = {|0}

То есть, 0-слева 1, и 0-в правой части -1. В Go, 1 представляет собой ситуацию, когда игра закончилась и у черных на одно очко и -1 Белый до одной точки. Используя -1, 0 и 1, мы можем определить

2 = {1 | }
1/2 = {0 |1 }
-1/2 = {-1|0 }
-2 = { |-1}

Уже сюрреалистические цифры становятся нетривиально полезно о чем это ты! 1/2 представляет собой ситуацию, где черные до пол-очка. Заметим, что содержимое 1/2 0 на левой и 1 на правой, это означает, что если оно белое в свою очередь, Белый может изменить положение к 0, и если это черный ход, черные могут изменить положение к 1. Таким образом, следующим в середине платы может иметь значение 1/2:

$$Wcm31
$$ Х Х Х O
$ Х$. . О
$$ Х Х Х O

Большая вещь о сюрреалистические цифры, что с них цифрами, вы можете добавить их. Добавить их соответствует к ситуациям в различных частях платы. Затем вы можете увидеть, что вся игра стоит (т. е. сколько Черный будет победа). Конечно, это только практический Эндшпиль. Увидеть этот Сенсей странице пример ситуации, стоит -10 31/32. И проверить этот PDF или эта книга кнутом , чтобы получить введение в сюрреалистические цифры.

И Игры

Когда мы выбрасываем условии, что "каждое число в левом наборе меньше каждого числа в право", и пусть все, что было определено ранее появляются в любом наборе, мы получаем такие вещи, как

* = {0/0}

где ситуация не является технически ноль, но либо белый, либо черный может двигаться в положение, когда ситуация равна нулю. Например, * - значение вничью с одним Богоматери слева в ruleset, где мы обязаны заполнить дам.

Все, что мы получаем в этом случае называется игра. Обратили внимание, что Конуэй книга чисел и игры используют "количество" означает количество сюрреалистично, и "игра" означает. Следуйте ссылки на сенсея странице в комбинаторной теории игр , чтобы узнать больше подробностей.

Основные Результаты

Я бы сказал, что "ликвидация доминировали и обратимые варианты" является одним из основных результаты в комбинаторной теории игр применимы для. 17-19 страниц этой бумаги Брит С. А. Milvang-Дженсен объяснить это хорошо. К сожалению, как сенсея странице в канонической форме , является то, что определенная позиция может рассчитывать в качестве ко-угрозы могут быть потеряны, когда мы устраняем доминировали и обратимые варианты, поэтому применение результат формально не простой.

Наиболее важные концепции из комбинаторной теории игр в Go является, вероятно, температуру, или смотрины значение и охлаждения. Температура, как многое другое черные выиграли бы играть в позиции, чем от прохождения, и охлаждение-это способ расплаты, при котором представляют необходимости платить налог на определенное количество заключенных за право сыграть в определенном положении.

Наиболее обстоятельная книга по математической Go-это, вероятно, математические идти: охлаждение становится последней точкой на Берлекэмпа и Вулф. Этот сэнсэя ее страница содержит пример ситуации, в которой можно легко применять теорию, если вы ее хорошо знаете, но профессиональный 9-данс могут ломать над этим голову бесполезно.

+667
user67182 21 апр. 2018 г., 14:47:03
Санкт-Петербург-это настольная игра для 2-4 игроков, разработанный Brunnhofer Бернд. Игрокам нужно собрать карты: первые мастера, поставляющие деньги для дальнейших покупок; затем зданий, чтобы набрать очки; затем аристократы, которые необходимы для денег, очки и в конце игры забил.
+636
Orville Maison 15 июл. 2019 г., 13:17:42

Да, это разрешено. На странице 13 в своде правил:

Если маршевые подразделения, входить в области, содержащей один или более отрядов противника, в бой (только один бой, однако, может быть возбуждено по март каждого заказа).

Так что есть только проблема, если вы пытаетесь инициировать два сражения с тем же походным строем (который тебе не позволено делать. Но, как описано на стр. 24 в своде правил:

Жетон сил на игровом поле, возвращается в бассейн только после того, как противник берет под контроль его участок. Шедшие в помещении, где есть только маркер противника власти (т. е., нет вражеских юнитов присутствуют) не приводит к борьбе, и Знак Власти-это просто выброшенные на бассейн.

Никакой борьбы возникает в этом случае, поэтому это разрешенное действие.

+633
VME 3 дек. 2012 г., 20:59:00

Мои плохие ребята, я нашел это на собирателей:

Кольцо Ма'rûf

Очень странное название.

Нашли его с помощью функции поиска для "Вне Игры" в gatherer

+631
Michael Alan Jasin 10 мая 2015 г., 18:37:51

Я нашел копию английского правила, и пункт 11 гласит установки гласит:

Начиная с игрока, сидящего справа от первого игрока и в порядке против часовой стрелки, каждый игрок ставит один счетчик на первом пространстве доже следа.
Ниже приведены подробные сведения о доже следа.

Это позволит произвести противоположный порядок твой.

Волшебный есть файл под названием "официальные чешские правила с исправлениями." Шаг 11 этого документа гласит:

Postupně hráče ОД по pravici začínajícího hráče в dále проти směru hodinových ručiček umístěte své označovací камне на počáteční полюс stupnice vlivu dóžete (více о stupnici vlivu dóžete najdete níže на této straně).

В приведенном отрывке находится в красный, который был использован для определения поправок.

Это соответствует тексту на английском правила, которые я процитировал выше.

+594
Birgir 14 янв. 2016 г., 19:49:21

Что бы вы ни делали, вы должны либо нерф, либо полностью удалить монополия карты. Предложение может быть, чтобы позволить ему украсть только 1 ресурс с каждого игрока, но я чувствую, что это может быть слишком мощный даже в этом случае.

Поскольку там было огромное количество проклятий, удача будет увеличивать слишком много, поэтому я бы порекомендовал в diceless вариант.

Также необходимо разрешить как минимум две "длинная дорога" и "большинство рыцарей" бонусы.

Наконец, вам придется строго ограничивать как-то фазе торговли.

+593
cleric 13 июн. 2014 г., 4:44:45

В Твайлайт Империум 4-е издание, Гиперметаболизм карточке написано:

Во время фазового состояния, набрать 2 команды маркеры, вместо 1

Вы уже получаете команду 2 жетона во время фазы статуса, и, скорее всего, опечатка. Это уже обсуждалось на многие темы, но есть официальная эррата от ФФГ?

+562
Dilma De Jesus 5 дек. 2014 г., 10:57:50

Если вы посмотрите на континентах и сравнить количество границ против награды, Австралия-Это самый простой, но следующий шаг-это Азия, которая является одной из самых трудных континентах держать. Следующий лучшим является Северная Америка. С наградой из 5, но только 3 границы защищать, это - на мой взгляд - всегда лучший вариант. Можно легко развернуть в Южной Америке, и в Азии и Европе, как правило, фрагментированы, это относительно легко для нападения одной страны, чтобы получить карты во время консолидации.

Один последний совет, оставить 2 армий по Центральной Америке, даже после взятия Южной Америки. Если кто-то вломится в одной границы, это обычно достаточно, чтобы предотвратить их от разрушения ваши бонусы континента.

+544
wchhlbt 21 мая 2018 г., 11:13:28

Так вот я хочу знать:

Я использую три-ворота второй эффект, который позволяет мне цель и изгнать одну карту на поле. Тогда я ссылку с другого монстра, чтобы вывести другую ссылку. Три-ворота будут на кладбище, а потом использовать эффект конвертирует (1 из 3 для Co-ссылки), чтобы вернуть его с кладбища.

Я могу снова использовать второй эффект?

+483
Daigonix2 2 апр. 2019 г., 3:04:28

Поскольку это срабатывающая способность, а не глобальный эффект, плеер 1 все равно будет решать, как/если игроков 2 блоков. То же самое касается других Odric, кто разделяет способности ваших существ.

+480
ruddy de ryck 29 дек. 2015 г., 1:26:15

Империум сумерки (четвертое издание) - это игра галактических завоевания, в которых от трех до шести игроков берут на себя роль одного из семнадцати фракций, борющихся за галактического господства с помощью военной мощи, политического маневрирования и экономического торга. Каждая фракция предлагает совершенно иной опыт игры, с червоточиной-прыжковой призраки Creuss в Эмираты из Hacan, мастера торговли и экономики. Эти семнадцать гонок предлагается много путей к победе, но только один может сидеть на престоле Mecatol REX как новыми хозяевами галактики.

+467
Hydrotronics 27 мая 2017 г., 5:04:10

Открытия приводят часто дает вам некоторые подсказки. Спросите себя, почему LHO решил возглавить этот костюм и эту карту. Вы также можете получить информацию из поздно приводит если противников выиграть трюки раньше.

Если открытие привести высокое место на мастевой контракт, есть хороший шанс, что оно является одноэлементным или doubleton. Если LHO является ведущим костюм ставку РО, является его высокий, средний или низкий карты? Ответ часто может помочь вам определить распределение иску. Если LHO приводит минимум в случайном костюме, возможно, он пытается избежать с отличием в других костюмах. Против НТ, есть хороший шанс, что костюм руководством LHO является его сильнейшей (если это не РО костюм).

Как ни странно, вы обычно получаете больше информации от потенциальных клиентов по сильным соперником, чем ведет слабых соперников, которых ведет гораздо более случайным.

+458
Lammergeier 8 дек. 2019 г., 0:19:48

Я всегда думала, что это произносится как в этой старой Багз Банни мультфильм:

https://www.youtube.com/watch?v=OlMJfX_V6Ic

Который должен сказать, что С больше как С.

Это потому что игра изображает их как "Hacan Эмираты", который заимствует из названия Эмираты из "Арабских Эмиратов". И картинка у них использует тюрбан, и они считаются "трейдеров"

Это означает для меня основаны на арабской торговой культуры. И поэтому я думаю, что их имя должно произноситься как таковой.

+413
dsalazar 8 окт. 2014 г., 23:22:32

Я предпочитаю новые правила по той простой причине, что фермер забил всегда была огромная головная боль. Делать это пастбища на пастбище, с возможностью просто пустые пастбища фермеров, когда он уже забил, похоже, здорово экономить время. Он также чувствует себя хорошо, что правила пастбище упали почти точно в соответствии с городу-правила подсчета результатов.

Когда я узнал о правиле изменения, я был немного обижен, о новом городе скоринга. Это казалось слишком дешево, чтобы быть в состоянии сделать размер-2 города и 4 балла за это без каких-либо инвестиций миплов. Хотя добавил консистенции, добро пожаловать. Это раздражает при обучении любой игре для новых игроков, чтобы сказать "правило это... только в этой ситуации, когда вот это". Так что это изменение является, вероятно, счетом ничья в худшем случае.

Как сделать изменения стратегически изменить что-нибудь? Ну, теперь, что малые города становятся вдвое привлекательнее вариант, вы собираетесь получить много больше. Больше городов, тем больше возможностей для фермеров, чтобы сделать большие баллы. В таком случае, это, наверное, хорошо, что фермер правила были упрощены; никто не хочет в игре, что делает их головная боль. Ну, большинство людей не. (Многие мои друзья любят рикошет роботы.)

Упрощенные правила Каркассон сохраняет отличное центральное динамические игры - между очки на доске на протяжении всей игры, или наращивают присутствие фермера, который позволит крупным счетом в конце. Начинающие игроки обычно не получают фермеры, и я часто находил их разочарование, когда они помялись в итоговом подсчете-до игры они думали, что они держат в руках свои собственные. Соблюдая правила фермер достаточно просты, что у них есть шанс, чтобы разобраться в них во время их первой игры, все больше шансов быть счастливым. Фермеры все еще может быть оружие для экспертов Каркассон, но объяснить, как именно ты выиграл с ними больше не чувствует себя таким грязным!

+383
user51656 13 дек. 2014 г., 19:07:53

В перечитывании этого...

Материалы для печати карт просты: картон.

3 формы карточки доступны, легко:

формата Letter или A4 размера (в зависимости от местоположения в мире) картон, как правило, в 50, 250 или 500 листов пакетов.

Индекс карты

Визитная карточка - обычно в 10 листов пачки или 100 лист пакеты.

Все вышеперечисленные проходят через большинство лазерных принтеров просто отлично. Большинство проходят через большинство струи чернил тоже.

При печати на лазерном принтере, вопрос в том, что тонер, как правило, будет только с одной стороны.

На струйных, этот вопрос зависит от типа чернил. Чернила предназначены, чтобы быть поглощенными (чаще всего на спиртовой основе) занять некоторое время, чтобы высохнуть, и часто, не впитывает в одной стороне листа картон. Распечатать лист и отложите его в сторону, затем распечатать далее. Восковые краски на основе обычно оставляют текстуру; они обламываются в тасу, и малопригодны для чего-либо другого, чем использовать ламинированную или рукавами.

Можно "Карты пластиковые пальто" с тонким слоем лак или матовый герметик. Это удлиняет срок службы карты, но это тяжелый процесс, и значительно увеличивает время сушки.

+330
Nadir Abbas 17 окт. 2019 г., 23:39:02

Я люблю черчение, но большинство из моего опыта с ним смотрит MTGO видео или играть в MTGO себя. Там вы можете увидеть ваши выборы на протяжении всей редакционной части, вроде вашей карты несколькими способами, и даже sideboarding Худшие карты, так как проект продолжается, заканчивая колода почти готова.

Где я проект в реальной жизни, мы только оглянемся на наши выборы между бустеры, а не в течение очень долгого времени (вскользь, но все же). Я могу отделить мои пики в (лицом вниз) сваи, так что я могу по крайней мере видеть, как много цветов/существ/какая я есть (возможно, впасть в крайность, со сваями для каждого цвета/тип карты/стоимость) ? У меня ограниченный объем памяти, и еще долго не будут понимать, если я должна отдать приоритет средний 2 капли, из-за соображений кривой и у меня уже есть слишком много удалений в любом случае, и т. д., Все из которых не было бы проблемой, если бы я мог заглянуть в Мои карты. Вещи, которые я считал упором на запоминание (все сразу из вопроса) :

  • Сколько твари/не твари
  • Сколько в каждом цвете
  • Сколько 1-2, 3-4 и 5-6 капель
  • Сколько абсорбции/заклинания, которые ничего не делать, если у меня нет существ на поле боя

Что я должен сосредоточиться на ? Есть ли лучший способ, чтобы проект ИРЛ по сравнению с MTGO ?

+305
seventyeightist 15 авг. 2015 г., 10:52:36

Шансы банка-это термин, который описывает соотношение текущих ставок.

Рассмотрим, например, если банк составляет $100, и вы должны сделать ставку 10$, чтобы остановиться. Свои силы-это собака, и вы оценить, лишь 20% шанс для вас, чтобы выиграть. Шансы банка бы сказал, что вы должны сделать ставку, как вы получаете 10-1 на $10.

Вы можете получить более подробную информацию из Википедии запись на шансы банка.

+223
Robert Bahensky 8 апр. 2010 г., 15:13:36

Компьютеры имеют долгую историю ввязаться с настольными играми, от темно-синего к компьютеру идти. Этот тег охватывает все это.

На вопросы про сами игры (а не ИИ), см. для компьютерных игр и для браузера-технологиях.

+209
Nitin Dahivalkar 5 апр. 2011 г., 12:58:56

Вы сможете цепи цветок золы для активации Shaddoll Фьюжн.

Зола цветение читает:

Если карта или эффект активируется, что включает в себя любой из этих эффектов (быстрый эффект): вы можете сбросить эту карту; отменяет этот эффект.

Потому что Shaddoll Fusion содержит силу, чтобы отправить карты на кладбище он рассчитывает на пепел бы. Неважно, если вы на самом деле есть специальные вызвали монстра на своем поле, просто имея в своих текстовый эффект делает его жизнеспособным.

Источник: https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=20586&request_locale=ja

+204
US Citrus 16 нояб. 2015 г., 6:49:51

Да, вы все равно получите 3/3 слон маркер, когда вы разрушаете свою злобу с вашей Terastodon.

Способность злопамятство-это не эффект замещения, это срабатывающая способность. Способность срабатывает и перемещает злобе свои силы после того, как он уже переехал на кладбище. Соответствующее правило является 112.3 с:

Триггеры триггер условие и действие. Они написаны как "[условие], [эффект]" и включать (и обычно начинается с) Слово "когда", "когда", или "в начале". Всякий раз, когда триггер события, способность помещается в стек в следующий раз, когда игрок получает приоритет и остается там, пока не будет отменено, он решает, или иначе покидает стек. См. правило 603, "обработка срабатывающие способности".

Итак, когда способность Terastodon разрешается пристреливать злопамятности, происходит несколько вещей. Во-первых, ваша злоба будет уничтожен (и перемещены на кладбище), и вы получите токен слона. Тогда, когда возможность есть готовые решения, вы получаете приоритет и третья способность злопамятство-это кладется в стек. И, наконец, способности злопамятство и она движется от кладбища в вашу руку.

+203
Klenk 25 авг. 2013 г., 10:19:30

Важно отметить, что существует прямая зависимость между рядом-вездесущие бесплатная парковка и нет-правилами аукционов и восприятие людей, что монополия-это игра, которую играть. Игровое время монополии зависит от того, насколько быстро люди кончатся деньги, что является функцией

a) как быстро все свойства продаются и в развитых и

Б) как медленно новый денег вступает в игру.

Если вы не аукцион свойств, он занимает гораздо больше времени на все свойства, которые вам продали. Если вы поставили штрафы на бесплатной парковке, они возвращаются в игру. Ты сейчас перевернул 60-90 минут игры в одну, что занимает 3-4 часа, чтобы играть. Следующим шагом в этом процессе становится на boardgamegeek.com и рассказывать всем, как страшная игра Монополия.

+128
nurullah 8 янв. 2012 г., 20:07:34

Отличный вопрос: я играю много, часто, с теми же людьми (жена, семья, друзья). Это одна из немногих игр на двоих, что мне действительно нравится.

Чтобы ответить на ваш вопрос, возможно, мы еще не полностью изучили возможные стратегии, но мы видим, что игра довольно предвзятым в пользу инспектора. Другие люди, которые играли с нами, кажется, согласны. Кроме того, я обнаружил в интернете, что существуют расширения (упоминается тут, например), которые делают игру более сбалансированной.

На соответствующую записку, а Джек иногда выиграть, я только один раз видел, как он выигрывал на побеге (и это было из-за ужасной ошибкой, допущенной инспектором). Все остальные разы я видел Джек победу, но она была, достигнув последнего поворота, или на инспектора, обвиняя кого-то наугад, потому что времени все равно было мало.

+119
Hankok 21 окт. 2016 г., 22:15:26

Если я вам смертельная игла на поле битвы в ответ (давая ему флеш или получать ее по мгновенная скорость) в активируемая способность активизируется, и выбрал то, что способность активируется, что происходит?

Пример:

  1. Враг активирует Тефери, Герой Времени в Доминарииспособность.
  2. Я бросил жужжание изобретения в ответ.
  3. Стек начинает разрешаться, и мое жужжание изобретение хватает меня моя смертельная игла.
  4. Я имя - Тефери, Герой Времени в Доминарии с моей иглы.
  5. Что происходит?
+107
Craig Garnham 11 дек. 2012 г., 2:39:13

Таро - это колода игральных карт (обычно 78), который может быть использован для различных карточных игр.

Для Дальнейшего Чтения:

+12
ThePercept 20 янв. 2013 г., 19:42:04

Показать вопросы с тегом