Какой тип покемонов монеты эти?

enter image description here

enter image description here

Я понятия не имею, откуда они взялись и что они, если кто знает, буду весьма признателен за ответ.

+132
Hernan Villanueva 10 июл. 2011 г., 19:17:35
36 ответов

Это "Спортинг" править столько, сколько все остальное.

Противники должны быть предоставлена возможность учиться вашей системы торгов. Некоторые принимают это, а некоторые нет. Но вы не можете иметь ситуацию, когда у соперника было "никаких шансов" на понимание.

+953
MadsM 03 февр. '09 в 4:24

Вы можете делать что хотите, но не во время шага боевых повреждений.

Боевая фаза разбивается на 5 этапов:

Начале боя Объявления атакующих Объявления блокирующих Боевые повреждения Конца боя

Во время шага боевых повреждений, игроки не получают приоритета, пока после боя урон был нанесен. Это означает, что если вы ждали до шага боевых повреждений, чтобы бросить растущей Луны, это было бы слишком поздно; вербовщик Duskwatch бы уже получил 2 повреждения.

Однако, во время шага объявления блокирующих, каждый игрок получает приоритет, после объявления блокирующих. Так что вы можете бросить растущей Луны то, что до шага боевых повреждений. Затем, во время шага боевых повреждений, каждое существо наносит повреждения, равные своей силе, и ваш визави будет иметь 3 силы в то время, поэтому он нанесет 3 повреждения.

  1. Шага Объявления Блокирующих

509.1. Во-первых, защищающийся игрок объявляет блокирующих.

.....

509.4. В-четвертых, активный игрок получает приоритет.

  1. Шаг Боевых Повреждений

510.1. Во-первых, активный игрок объявляет, как каждое атакующее существо распределяет боевые повреждения, то защищающийся игрок объявляет, как каждое блокирующее существо распределяет боевые повреждения.

510.2. Во-вторых, все боевые повреждения, которые назначены наносятся одновременно. Это действие не использует стек. Ни один игрок не имеет возможность разыграть заклинания или активировать способности между время боевых повреждений и времени на это дело.

510.3. В-третьих, активный игрок получает приоритет.

+919
Asso 2 янв. 2010 г., 15:22:12
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Да. Чудо триггеров при выявлении карту, когда вы рисуете его. Вы не можете разыграть карту, пока срабатывающая способность разрешается и вы оплачиваете стоимость. До этого времени карты в ваших руках, и подверженных воздействию отменить.

702.93. Чудо

702.93 чудо-это статическая способность, связаны с срабатывающая способность (см. правило 603.10). "Чудо [стоимость]" означает: "вы можете показать эту карту из вашей руки, как вы рисуете его, если это первая карта, которую вы взяли в этом ходу. Когда вы показываете эту карту таким образом, вы можете разыграть ее, уплатив [стоимость] вместо ее мана-стоимости".

702.93 B если игрок выбирает, чтобы показать карту, используя ее чудо способности, он или она играет с этой картой показали, пока эта карта покидает его или ее стороны, что способности или возможности, которые в противном случае не покинет стек.

+898
user61474 31 июл. 2014 г., 5:26:49

Я думаю, что название вашей игры идут Моку. То есть "пять в ряд" игра.

Это не совсем похоже, чтобы пойти, кроме как с точки зрения названия. Однако он может быть воспроизведен на доску с черными и белыми камнями.

Но цели и критерии для победы совершенно разные.

+897
Tshredz 28 дек. 2014 г., 6:42:32

С волшебным вечером, все перманенты и заклинания. Меса Чародейка позволяет рисовать, когда вы играете чары. Если у меня есть оба, и играть существо, я смогу нарисовать карту?

+885
Turzano 24 июн. 2015 г., 11:00:51

В пандемии на грани мы оказались в ситуации, где оба черные процедить и биотеррориста фиолетовый штамма были вылечены. В один момент один из игроков переместил на территорию, которая была несколько черно-фиолетовые кубики.

На мой вопрос, это одно действие, чтобы удалить все черные и фиолетовые кубики, потому что они оба вылечили или не требует одного действия каждого?

+883
clneagu 24 апр. 2014 г., 21:03:54

С 11 по 12 вниз доска гомоку со следующими условиями:

  1. Игрок должен сделать ход в течение 3-х местах фигуры противника.
  2. Если игрок не может сделать ход, то игрок проигрывает.

Это возможно в силу вышеизложенного, учитывая условия?

+862
Ricardo Barreto 3 мая 2017 г., 12:38:24

Это стандартные правила руки. Если у вас есть некоторые пользовательские игры, то это заклинание (и я просто удалить этот ответ).

Термины немного запутанным в покер, у вас есть силы ранг и ранг карты. Карта также имеет набор.

На пары или флаш пять карт могут прийти в игру, так что вы должны включить ручную ранг + 5 ранг карты.

Площадь и сумма не работать как полный дом, а 5 5 5 2 2 проиграли 4 4 4 А а

Нет цели забивать люкс как люкс все равны. Это флеш или нет.

0 - высокий карт - 5 карт 
1 - одна пара - 4 карты - начните с пары
2 - две пары - три карты - начало пар 
3 - трипс - три карты - начните с поездки 
4 - прямая - одна карта 
5 - flush - 5 карт 
6 - лодка - 2 карты - начните с поездки 
7 - Стрейт-флеш - карта

4 4 7 5 J будет 10411070500
1 рука
04-это 4
11-это Джек
07-это 7
05-это 5
00 это нужно только 4 номера для пары





3 3 3 J и J будет заметить 60311000000 на 3 сначала, как это трипс

так что самый плохой стороны

705040302

лучшая возможная рука -

71400000000

Int32 значение (2^32) доходит до 4294967296, которая просто коротка, поэтому вы должны использовать тип int64

Есть 2,598,960 уникальные руки, но есть только 7,462 различных рук. Так что если вы делаете это умный может просто перейти от 1 - 7,462. Вики покер вероятность

+848
roocell 28 мар. 2012 г., 8:33:39

Нашли веб-сайт, который можно ввести в следующие параметры и создать слепой структура для вас:

Количество игроков:
Длина турнир (часов):
Маленькие фишки:
Стартовые фишки:
Раунд продолжительность (минут):

http://pokersoup.com/tool/blindStructureCalculator

+795
DiDi in Marina 5 янв. 2010 г., 15:08:04

Из официальных правил монополии (мой акцент):

Банк имеет фиксированный запас 32 дома и 12 отелей. Если несколько игроков решили построить больше домов в то же время, чем дома в банке, дома молотка по одному тому, кто больше заплатит. Это правило способствует владельцев дорогих объектов недвижимости, для которых дома стоят дороже, в первую очередь, потому что цена аукционного дома не привязана к стоимости имущества, на котором он будет находиться. Это не возможно, чтобы купить больше домов, чем есть в банке. Это может остановить людей, покупающих отели в будущее!

и вот:

Когда у банка нет домов на продажу, игроки, желающие построить должны ждать какого-то игрока, чтобы вернуть или продать свои дома в банк до здания. Если есть ограниченное количество домов и отелей, и два или более игроков хотят купить больше, чем в банке, дома или гостиницы должны быть проданы на аукционе тому, кто больше заплатит.

Обновление: - толкования и применения

Я вижу покупку гостиниц в Монополию как тактика Эндшпиль, а не в середине игры тактика. Похож на бег-игра дубль в нарды лидер, который предназначен не для повышения ставки, но, чтобы исключить возможность сопернику повезет и выжать победу. Покупка отелей это правильно сделать, когда уже прочно в лидерах, и, таким образом, что дефицит жилья период игры (возможное определение среднего периода игры на самом деле) - это уже прошлое.

Тогда один покупает отели, потому что оппоненты на самом деле не хватает денег на покупку выпущенных активов. Путем дальнейшего увеличения арендной платы можно увеличить боль каждой посадки на вашу собственность, и уменьшить возможности противника, чтобы восстановить денежный запас.

+729
saipraneeth 13 сент. 2012 г., 8:30:09

Я играл его с десяток раз и видел все фракции победить. Также в комментариях бгг всех фракций в качестве альтернативы рассматривается как "лучшая фракция", поэтому я предполагаю, что это зависит от играющих групп. Например, Альянс лес быстро приходят из-за победы, если другие игроки не удалить сочувствие, бомж может взять на себя инициативу, если игрок не нападает на него, хорошо спланированная Орлином гнезде может нанести ущерб другим игрокам и т. д.

Так что я думаю, что фракции будут сбалансированы, но они настолько разные, что стиль игры игрока из каждой группы определит, какой будет лучше фракцию, чтобы играть для каждой конкретной группы.

+674
airbjorn 16 июл. 2012 г., 10:23:28

Есть разница между двумя полу-стабильный двойной нокаут позиции, хотя довольно маленький. С14 снижает немедленные количество свобод Р13 ноги. Это означает, что черный будет свободный темп, когда Р13 выбегает из свобод, если мы предполагать, что черный можно найти достаточно большое ко-угрозы в ответ на захват с С13 С14 для того, чтобы заставить В15 Готэ.

Предполагая, что черный по-прежнему имеет достаточно большое ко-угрозы, когда Р13 иссякнут вольностей, стоимость хранения одной свободы на С14 заполнены, скорее всего, 1 очко (поворот в одну точку сэнтэ для белых в обратном сэнтэ, как мы можем сделать вывод из того, что случится позже в игре), так что два-шаг последовательности захвата двойной нокаут в С13/С14 следовал ответ как А13/А14 имеет (ко) на смотрины значение 1 для обоих игроков. Это объясняет, почему оба игрока воспользоваться этой возможностью, чтобы захватить этот двойной нокаут, когда они могут.

Другой способ поместить это приписывать в среднем 4,5 свободы группа Г13 (чередуя 4 и 5), с белыми будучи в состоянии заставить его, когда им это нужно, если черный не можете найти достаточно большое ко-угрозы.

+657
Michael Duty 23 февр. 2011 г., 5:57:33

По законам резиновые моста (2014) пояснить, что такое поведение является недопустимым на манекен (Курсив мой):

Закон 43 - ограничения манекена

Манекен не может участвовать в спектакле (За исключением играть в карты манекена силы по указанию декларантом) или как-либо комментировать торги, играть или результат текущей сделки. Если он этого не делает, закон 16А может применяться. Во время игры манекен может не обратить внимание на нарушения, если она возникла.

Манекен лишается прав, предусмотренных законом 42 если он обменивается рукопожатием с декларант, оставляет его на место, чтобы посмотреть декларант играть или по собственной инициативе, выглядит на лицевой стороне карточки в стороны либо защитника.

Во многих случаях комментарий, такой, как вы описываете не может быть утверждал, содержащих несанкционированную информацию. Одно очевидное исключение, если есть еще и козырь в руках защитников, когда замечание было сделано, особенно если один или несколько раундов уже нарисовали. Другие обстоятельства, такие как появляющиеся отказаться от манекена с длинными несыгранные костюм, может существовать.

Закон 16 - Несанкционированной Информации

Игрок может быть подвергнут наказанию, если информация передается от партнера другой, чем юридическое или играть.

А. По информации, полученной от партнера: если игрок передает информацию своему партнеру с помощью замечания, вопрос, ..., [это] является самовольной. Когда нарушившая сторона получает большую пользу от использования этой несанкционированной информации, она должна, в соответствии с принципами 1, возмещение ущерба, не виновная в нарушении сторона.

Б. ....

....

Игрок на провинившегося стороны не должны опираться все последующие вызовы или играет на таких несанкционированной информации. Если будет установлено, что этим было нарушено и не виновная в нарушении сторона была повреждена, результат должен быть скорректирован в возмещение ущерба в пользу не нарушившей правила стороны.

Однако цель правилом 16 заключается в восстановлении справедливости в этих условиях. Нет штрафа, применяемого в соответствии с настоящим правилом, если ущерб не виновная в нарушении сторона произошла (по оценке беспристрастного разумного наблюдателя). Если ваша игра имеет арбитром, есть дополнительные расширения правилом 16 , которые могут быть включены в клуб, чтобы помочь в такого определения.

Пустышка также имеет определенные права, перечисленные в законе 42, которые будут потеряны, если пустышка участвует в конкретных мероприятиях, указанных выше. Если манекен лишается своих прав, и впоследствии попытки использовать их определенные процессуальные меры наказания применяются к декларанту, как отмечалось во второй половине закона 43.

Приличия и государства:

Приличия

1. Общие Принципы

Эти законы не могут охватить все ситуации, которые могут возникнуть, не могут они производят капитала в любые ситуации. .... Руководящий принцип: сторона, которая совершает нарушение несет обязательство не получают непосредственно от провинности.

Нарушать закон умышленно представляет собой серьезное нарушение этики, даже если выписывают штраф, который готов оплатить. Преступление может быть более серьезным, когда штраф не назначается.

....

Кроме того, считаются следующие нарушения приличий: ...

Н. с указанием об утверждении или отклонении вызова или играть.

Именно здесь в высшей степени очевидно, что пустышка является нарушением приличий, таким образом, как отмечалось выше, настолько вопиющие, что нет конкретного наказания было предписано. Это должно быть вежливо отметил, муляжем, когда такое поведение возникает, возможно, со ссылкой на пункт выше из приличия.

Обратите внимание, что:

Сфера действия законов

Законы предназначены, чтобы определить правильную процедуру и обеспечить адекватное средство, когда игрок случайно, неосторожно или случайно нарушает нормальный ход игры, и за это непреднамеренно, но тем не менее нечестное преимущество. Атакующий игрок должен быть готов милостиво принять любое наказание, указанных в этих законах или любые корректировки или решение арбитра

И, если все остальное терпит неудачу в отношении упорствующего преступника

Эти законы не имеют дела с бесчестным практики, где остракизм является конечной средство.

+641
pranaya 29 мар. 2016 г., 16:35:12

Расходы оплачиваются, когда способность помещается в стек. Жертвуя ратного духа происходит, как только вы помещаете способность в стек. В ратного духа больше не существует, чтобы стать мишенью отозвать, хотя способность находится в стеке.

+572
user259601 30 нояб. 2011 г., 14:28:40

Интересно, если это не имеет смысла требовать залога кредиты при будущей сделки не состоится. В этом случае риск будет оставаться для контакта претенденту, поскольку если будущей профессии не состоится залога могут быть использованы игроком, который не получил бы в будущем объемы торгов, как и обещал.

+568
Junkun 15 окт. 2018 г., 10:50:28

Источники маны может идти на стек таким же образом, как и другие эффекты. Основным отличием будет то, что вы может быть прервана в перерывах между подготовкой стоимости должны быть оплачена и фактически выплачивая затраты на заклинание. Например, вы можете использовать всю вашу Ману источников при подготовке к литья заклинания, но ваш оппонент реагирует с помощью своей маны источников, которые решить, прежде чем ваш собственный, то после маны бьет противника маны, используя это заклинание, которое отбрасывает всю руку. Поскольку ваши собственные маны до сих пор не ударил ваше хранилище маны вы в основном образимой что-либо делать. После того, как вы отбросили свои силы, вы не сможете использовать ману, что наконец-то входит в ваше хранилище маны за заклинание, что больше не в ваших руках.

Обходной путь для этой проблемы будут собирать Ману в малых шагов, а не все сразу. Таким образом, вы будете использовать один источник маны и прошу вашего оппонента, хотят ли они реагировать или нет. Затем с помощью второго источника маны и переспрашивать вашего оппонента, пока вы не соберете достаточно маны в ваше хранилище маны, чтобы использовать заклинание. Прошу вашего оппонента за разрешением на каждый источник маны становится очень утомительным, поэтому вместо того, умение реагировать на источники маны был удален.

+533
Karrina 16 авг. 2019 г., 1:48:28

Есть много вариантов этой игры, и я не могу найти любое место, где правила государства он (официально), но там нет того, когда навыки персонажа играют ночью. Доктор спасет ее цели, даже если он targetet оборотней/мститель.

Вам не нужно искать логическим путем, как это происходит, как это не логично, либо врач, кто-то от нападения оборотня (как он может исцелить кого-то содрал?).

Единственный способ отрицать влияния-это навыки, которыми государства-они нивелируют эффект (некоторые варианты игры включают в себя сопровождение, кто останавливается, кто-то с помощью его действий в ту ночь).

Редактировать: в сценарии вы предложили врачу бы умереть, но спасти жертву оборотня. Мститель умрет на следующий день чувство вины.

+526
azhar 4 апр. 2014 г., 8:43:57

Да, вы можете. К тому времени, коллективный разумспособность копирует оппонента Контрзаклинание, что Контрзаклинание уже на стек. Так что вы можете выбрать его в качестве мишени для своей собственной копии Контрзаклинание.

Более подробно, как это происходит:

  1. Вы отдайте свой заклинание существа, которое скажем так это странно вампир. (Зачем тебе играть вампира озвереют против коллективного разума? Странно, да.) Стек

    • Вампир Странно
  2. Ваш оппонент разыгрывает Контрзаклинание, и способность коллективного разума. Стек

    • Способность коллективного разума
    • Контрзаклинание (противника)
    • Вампир Странно
  3. Способность решает, давать вам копию Контрзаклинание, которое вы можете выбрать, чтобы иметь цель в оригинальной Контрзаклинание. Стек

    • Контрзаклинание (твое)
    • Контрзаклинание (противника)
    • Вампир Странно
  4. Ваш Контрзаклинание решает, противодействие Контрзаклинание оппонента. Стек

    • Вампир Странно
  5. Вампир смущен теперь и разруливает.

Это означает, что (в 2-х игроков) коллективный разум в принципе обнуляет любую способность, которая может предназначаться копию себя.

+506
TaurinMur 26 мар. 2014 г., 14:57:08

Я считаю Андроид: эта проблема одна из самых тематически богатое игр, которые я когда-либо играл. Роль кредита проявляется в многочисленных взаимодействий и механике; в игре, как и в реальной жизни, все стоит денег. Одним из основных использовать для кредитов, однако, я считаю, тематически неуловимые: бегун тратит кредиты, чтобы укрепить их ледокол программ и подпрограмм перерыв. Большая часть основных действий в игре, работает на серверах, сводится к тому, что бегун уже заработал достаточно денег и может себе позволить превратить ее в успешный запуск. Как это использовать для денег имеет смысла, в мире?

+497
Felipe Lessa 31 авг. 2011 г., 9:09:34

Есть много карт, таких как карты с Санберст и сходятся и большинство из этих карт, которые заботятся о цветов маны, потраченной на себя.

Кроме того, шухер заботится о том, действительно ли какие-либо маны было потрачено на ее мишень, но не заботится о том, что цвет(ы) это было.

Есть любые карты, которые заботятся о том, что цвет(ы) маны были потрачены на что-то , кроме карты, которая заботится?

В качестве конкретного примера, предположим, я нажал на горы и храм в саду , чтобы бросить жариться. Может это не важно, был ли храм в саду был использован для G или W, т. е. жаркое было отдано за гр или водонепроницаемые?

+472
JaggedEdge 8 янв. 2013 г., 7:31:22

Потребовалось два часа, чтобы положить конец изначально игра, и к этому моменту все были рады, что закончили. Не Redshirts Делюкс, новая версия Redshirts, чтобы исправить любой из тупика проблем, возникающих в основной игре или это все-таки застрял в бесконечный цикл, пытаясь закончить игру? Новый стоит расширение становится для того чтобы сделать базовую игру играбельной?

+399
RodrikTheReader 4 окт. 2014 г., 1:20:13

Да, вы можете поставить +1/+1 счетчик на любое существо, которое повернуто, в том числе существо, которое повернуто к атаке. Ситуация разворачивается так:

  1. Вы заявляете, что ваши существа атакуют, в том числе Анафензы и другого существа. Вы нажмете эти существа.
  2. Триггер анафензы идет в стек, и вы выбираете цель. На данный момент, Вы можете выбрать любое другое повернутое существо, в том числе один, который подключился в атаку.
  3. Срабатывающая способность разрешается, и существо получает +1/+1 счетчик.
+369
Piyush Gupta 28 дек. 2012 г., 13:09:33

Компания Konami общие контактную информацию для своих офисов. Однако, я сильно сомневаюсь, что они будут принимать незапрошенные предложения карта. Есть несколько причин для этого:

  • Они уже платит людям за дизайн карт, и они имеют гораздо больше опыта.
  • Если они принимают фан-представлены карты, вы будете не только лицом, их представившим. Конами придется платить людям, чтобы просеять через все тысячи представлений.
  • Вентилятор представленных карт могут иметь права или правовые вопросы. Владеете ли Вы карты? Делает Конами собственные карты? Что произойдет, если вы представите карту, и они радикально изменить его? Ты хоть скажи на конечный результат?
  • Если Конами как большинство компаний ККИ, они уже есть сотни, если не тысячи карт, которые они хотели бы когда-нибудь опубликовать (они планируют новые комплекты за год вперед тоже). У них нет потребности в полдюжины карточек с вентилятором.

Konami уже на сегодняшний день выпущено 16 фанатский карты. Из них 15 из них стали победителями конкурсов, что Konami специально проводится, как правило, "нарисуй монстра" конкурсы открыты только для детей. Последний, Тайлер Великий воин, был загадать желание Фонд "Загадай желание" для 14-летней больной раком (кто в итоге выжил). Насколько я могу судить, все эти фан-представления были только за дизайн монстров, а не для статы карты.

Учитывая это, я думаю, что ваши шансы практически равны нулю для того, чтобы показывать карты для Konami. Ваш лучший выбор, чтобы участвовать в одном из этих конкурсов вентилятор у них, или если вы взрослый, убедить ребенка рисовать монстра, который соответствует вашему дизайну.

+361
wcass 13 февр. 2012 г., 22:00:18

Я играл Мао часто в пабе ситуациях. Пару колод водонепроницаемый карты может пойти длинный путь, и моих друзей, кто они такие, они обычно имеют палубе или два на них.

Игра является достаточно гибким, что он может играть даже с такой неполной колоды, которые вы обычно найти в пабе. И он может быть расширен для многих игроков.

К сожалению, проблема с этой игрой заключается в том, что вы, как правило, требуется два или три человека, которые уже знают основные правила для того, чтобы запустить игру. Кроме того, некоторые люди стремятся найти работа правила достаточно неприятно, чтобы не иметь хорошее время.

+356
JRH 27 мая 2017 г., 19:31:39

он может продолжать идти, пока никто не может/хочет сбросить больше карт. Как видно в правилах(например, стр. 5):

Пример боя, с номерами и все

Арик является 4-го уровня воин с бензопилой кровавого расчленения (что дает ему +3 к своей боевой силе). Он открывает дверь и находит чистый Тролль, 10-го уровня монстра. Арик на 7, чистая Троль на 10, так что Арик теряет.

Арик: я надеялся сохранить это карта . . .

Он играет волшебную ракету, дав ему +5 за этот бой. Сейчас его боевая мощь 12, бьется чистый Тролль 10.

Арик: Ха! Чистый Тролль падает!

Сюзан: не так быстро. Теперь он в ярости.

Сюзан играет взбешенный, при добавлении 5 к боевой силе чистого Тролля. Теперь Арик теряет от 15 до 12.

Арик: Проклятия!

Сюзан: нужна помощь? (Сюзан играет уровень 2 эльфа с сапогами надранных задниц, так у нее боевой сила-4. В сочетании с 12 Арик, они бы 16, достаточно поражения чистый Тролль 15.)

Арик: и дать вам уровень? Не шанс! Я способность "Берсерк".

Арик использует свою силу воина и сбрасывает три карты: Вор и бродит монстр из его рук, и яппи воды (полезная только чтобы помочь Эльф) от перевозимых предметов. Каждый из них дает ему +1 к его боевая мощь.

Сюзан: не яппи воды! Ноооо . . .

Арик: что это +3 ко мне, и теперь мы связаны, 15 до 15. Потому что я воин, Я выиграю связей . . . так я убиваю чистый Троль, если кто-то еще планирует связываться со мной. Кто?

Никто ничего не говорит, так что Арик идет вверх уровень притязаний и чистый Тролль сокровищ – три из чистой Тролль карточки и одну дополнительную, потому что он был взбешен. И игра продолжается . . .

Как вы видите, вы можете разыграть любое количество заклинаний во время боя.

+349
user87398 11 июн. 2011 г., 18:58:43

Это хорошо освещено в других вопросах , что принесение в жертву одно существо не может удовлетворить требованиям двух способностей, которые, как активировать способности (у 'пожертвуйте существо: что-то делать, как Falkenrath Aristocrat С) и другие расходы ("в качестве дополнительной стоимости разыгрывания алтарной жатвыпожертвуйте существо"), но может вызвать несколько срабатывающие способности (как Zulaport головорезс).

Однако, есть еще один тип жертвы, что некоторые карты вызова; когда ты велел ("целевой оппонент жертвует существо" как в жестокий указ), или при необходимости "принести жертву" (как мозг Gorger).

Те, "приказал" или "дополнительно" действия, затраты (и поэтому должно быть существо в жертву конкретно его, и никакой другой стоимости), или еще какое-то триггер?

Полный пример: у меня есть Falkenrath аристократ и Бэйн Аллея подлец в игре. Оппонент разыгрывает жестоких эдикт на меня. Я могу пожертвовать Бэйн переулок подлец способность Falkenrath аристократа (она получает эффективны для поворота и +1/+1 токен), и выполнил требования для того, что жестокий указ должен мне делать?

+318
allnuck 24 нояб. 2019 г., 10:51:10

Сделать две плодить уродцев на ворота, когда играли с пятью или больше следователей, или это просто правило?

+305
Vitaliy Smolyakov 3 мар. 2012 г., 19:39:00

Купить тактиком и несколько банков. Я только вчера обнаружила этот; в сочетании с фестиваля, мне удалось купить три провинции за один ход, и еще остались бы за меньшую карту.

alt text alt text

+281
deceze 13 апр. 2016 г., 12:00:06

Точка заказа: всякие официально одобрил магические игры начинаются с разных стартовых итоги жизни, чем 20. Делая выдержки из полных правил:

118.1. Каждый игрок начинает игру с жизнью всего 20.

118.1 в игре "двухголовый гигант", каждая команда начинает игру с общей жизнью всего 30 вместо; см. правило 810, "двухголовый гигант Вариант".

118.1 Б, В Авангарде игры, каждый игрок начинает игру со стартовой жизни всего 20, а изменение его или ее авангард карты модификатор. Ознакомиться с правилом 902, "Авангард".

118.1 С в командир игры, каждый игрок начинает игру с 40 жизнями вместо этого; см. правило 903, "командира".

118.1 D в игре заклятый враг, заклятый враг начинает игру со стартовой жизни всего 40 вместо; см. правило 904, "врага."

Каждый из этих вариантов вмещает разное количество игроков, поддерживает различные виды политики и пристрастиях, и, как правило, длится разный промежуток времени.

Я не желая вступать в случайные спекуляции о том, что случится, если вы возиться с жизни составляет в стандартном 2-х игроков дуэль: вообще говоря, это плохая идея, потому что уровень силы карты сбалансирован довольно хорошо за 20 смысла жизни итоги. Топор из лавы-это карта, которая хорошо просчитанные за то, что он отнимает у одной четверти игрок начинает общую жизнь. Если игроки начали со 100 жизни каждого, затем топор из лавы становится значительно более ужасная карта.

Достаточно удобно, 20-балльной итоговых жизни, как правило, позволяют "лучший из 3 игр" с комфортом играли в течение часа в условиях турнира. Если у вас нет ограничения по времени и просто хочу играть весь день, нет никакой причины, почему вы не должны поднять итоги жизни, как правило дома. Просто знайте, что он полностью изменит баланс игры, рендеринг гораздо лучше, некоторые карты и некоторые карты гораздо, гораздо хуже. Получается, что есть что может быть интересное интеллектуальное упражнение для пресыщенных магия игрока, но лично мне нравится то, что много очень умных людей на волшебников провел 20 лет, совершенствуя баланс в игре на 20-жизни-точка игры... зачем связываться с этим?

+257
vekweb 6 апр. 2010 г., 20:15:51

Там вообще есть стандартное соотношение, когда дело доходит до типа Земли, но не с другими видами. Большинство новых игроков начинают с рекомендуемой 24 из 60 карт Земли (40%).

Однако это соотношение далеко не исправлены. Как вам лучше с крыше здания, вы узнаете, что разные колоды имеют разные потребности, и это общее для палуб меньше, а иногда больше, чем 24 земли. Некоторые колоды даже земли нет вообще!

Кроме того, конкурентоспособных колод еще менее вероятно, чтобы следить за этим, чем новичок/случайного воспроизведения. Это потому, что есть так много различных типов конкурентоспособные колоды, а также тот факт, что существует множество различных форматов для соревновательной игры, с различными картами и наборами юридических. Так что нет единственно правильного типа колоды, или даже один тип формата, для соревновательной игры.

Есть несколько других типов карт, и эти типы не имеют каких-либо стандартов, сколько там должно быть. Некоторые колоды могут быть существо тяжелая, другие могут иметь практически никаких существ, например.

Есть несколько других вопросов, связанных со спецификой того, сколько земли есть, вот несколько примеров:

Сколько земли я должен иметь в моем запечатан или проект колод?

Как я должен определить, сколько земли у каждого цвета, чтобы положить в моей колоде?

Соотношение земельного кривой против Mana

(Спасибо Rainbolt для нахождения этих связей).

+232
liteburner 22 окт. 2017 г., 21:01:14

Я использую пустые визитки. Я получаю их от принтеров и канцелярских товаров в коробки по 100 примерно 1$. Они меньше, чем обычные игральные карты, а не как прочным, но вы также можете получить их в перфорированные листы из десяти (10), который будет проходить через ваш принтер. Вы можете найти другие размеры перфорированных карт, а также.

+187
Simoro 16 дек. 2018 г., 10:50:56

Что произойдет, если игрок должен получить элемент, но этот элемент уже используется другим персонажем?

Например, если разведчик вступает в игру (потому что ваш старый персонаж умер/сошел с ума), она обладает .45. Если вы победите маньяк, вы получаете топор. Что произойдет, если эти позиции уже существуют в руку другого игрока?

+164
mrdoanhit 19 мар. 2012 г., 5:40:05

Можете сброшенных карт, чтобы активировать львиную глаз алмаз будет играть за их безумие затрат маны производится львиная глаз алмаз?

Например:

  1. Я играю львиную глаз алмаз.
  2. У меня милостыни Вены в моей руке.
  3. Я кряк львиную глаз алмаз, отбрасывая милостыню Вены, попадая {Б}{Б}{Б}.
  4. Я могу играть милостыни Вены производится с маной?
+137
DJJ113 31 июл. 2010 г., 9:16:10

Да, вы можете иметь удаленный сервер без карт в нем, если он пустой сервер, но лед защищая его. Сервер существует, но не претендовать на диверсифицированный портфель

+113
zellio 23 апр. 2017 г., 9:31:00

В мультиплеере, в каком порядке замену эффектов от разных игроков применять ?

Вот ситуация : это 3 игроков. Я контролирую случайное существо. Обе мои оппоненты управления одним Kalitas, предатель Ghet. Я наложил проклятие убивает всех существ. Каждый из моих оппонентов получает маркер от Kalitas другой игрок умирает. Но кто получит жетон на мое творение ?

Я бы сказал, что эффект замены применяются в порядке очереди, так что следующий игрок будет получать жетон, но я не уверен.

+48
umnitsa 4 мар. 2016 г., 20:38:30

Это звучит как Король столешницу для меня, опубликованного в выпуске 77 Дракона журнал. Я играл его много раз в подростковом возрасте.

+17
user2333601 13 мар. 2010 г., 23:12:33