Вопросы с тегом 'the-duke'

Мда, он чувствует, как вы ходить вокруг вопрос. Я в основном спрашиваю, если второй половине способность-прежнему присутствует, даже если сфинкс ушел. Привет всем. Мне очень жаль, если мой предыдущий вопрос был ...
39

Если Форпост играют во время владели силы, - Форпост рукой сыграл?

Как было отмечено в предыдущем вопросе ответ, вы можете быть вынуждены играть форпостом или владение, а вы иметь чужую руку, несмотря на палубу владелец начинаем играть Форпост/владение рукой, а не вы. Однако, Форпост создает двусмысленность. Правила форпост скажем играть другой рукой сразу же после этого. Однако, из-за обладания, нормальный ход игрока еще не состоялся. Ли плеер взять их нормальной переходим или Форпост очередь? ...
17 февр. 2017 г., 6:11:39
35

Как отступает через препятствия обрабатываются в мемуары '44?

Мой противник делает атаку ролл и получает два флага, в результате чего моя пехота отступать две гексы. Единственный жизнеспособный путь для отступления через колючую проволоку прямо за блоком. Я: потерять один солдат из этого подразделения, потому что они не могут отступить на второй Хекс (в "пехотные подразделения должны прекратить" правила колючей проволокой)? просто остановить блок на колючей проволоке после наговора отступать? некоторые другие вещи, что я слишком много М'44 нуб столкнулся? ...
2 мая 2018 г., 2:22:40
30

Как сделать поселенцы Катан менее ожесточенной?

Я знаю, что некоторым людям нравится играть в эту сторону, но остальные 50% игроков предпочитают более казуальные игры. Это часто останавливает людей, желающих играть на всех, и поэтому поселенцы оставили на полке. Вопросы, которые мы часто: Недобросовестной/бесконечные сделки Смысл совета разделились на тех, кто делает нелепые требования (3 для одной сделки, как описано в ссылке), и те, кто не просят, достаточно, который одинаково раздражает других игроков. Недобросовестные тактики Снова раздел ...
4 июл. 2018 г., 12:15:22
26

Почему Гром молоток Контузящий?

В космической морской кодекс, Гром молоток имеет шокирующий правило, позволяя ему заставить модель попадает к инициативе Шаг 1 во время этого штурма фазы. Однако, он также имеет громоздкий правило, означает, что она попадает на инициативу Шаг 1 в первую очередь. Это какая-то заминка в правилах, или я забыл что-то? ...
7 сент. 2012 г., 8:25:37
28

Чем хороши стандартные стратегии Каркассон ?

Я только что обнаружил Каркассон (благодаря приложению для iPhone), но я продолжаю терять (в 3 играх). Какие стандартные стратегии существуют? (игра без расширения, 3-4 игроков). Одна из стратегий на ответ, пожалуйста. ...
31 дек. 2015 г., 16:59:34
32

Нужно ли говорить, как я приказываю мои карты после Воро?

Когда ведется наблюдение или Предскажите более 1 карты и объявить оппонента "я оставляю 2 на верхней (или нижней 2)" вы должны объявить порядок, в котором они кладутся? "Я слева и сверху - в том же порядке", "Я оставила обоих на вершине - но поменяли порядок они будут нарисованы", или просто сказать, что вы оба (или обе снизу), и не нужно объявлять о заказе? ...
10 авг. 2014 г., 23:24:19
40

Кребайн и теневые эффекты

Кребайн имеет следующий текст: В то время как черные вороны в промежуточной области, возникнут эффекты карт не может быть отменено. С Кребайн в промежуточной зоне, может тени карточки? Например, горящий бренд по-прежнему работать? ...
4 окт. 2016 г., 5:31:49
28

Делает выделенный транспорт для подразделений сохранять цели обеспечено после того, как войска высаживать?

Если я возьму каракатицы за мою команду забастовки в сводный отряд оружия, транспорт есть объективные обеспечены даже после высадки? Если это так, то я могу высадить огненных воинов на объективной, а затем принять каракатицы забить на другую цель? ...
1 окт. 2016 г., 12:35:26
36

Название игры строительство империи вели переговоры с альянсами?

За лето я играл в настольную игру, в которой игроки взяли на себя роль 19-го(?) Европейский века полномочия и накопленный результат владея 'контрольные точки' в различных географических регионах мира. Это была чрезвычайно забавная игра механически, хотя первичный скоринг механик угнетает/искоренение коренного населения был сомнительным. Вот характерные черты я помню из одного дня игры: Игра разделена на три "войны", каждый из которых имеет 5-6 раундов игрок поворачивает В начале каждой войны, участни ...
5 сент. 2010 г., 20:43:49