Билет на поезд, экспансия Великобритании: технологические карты хранится после использования?

Технологические карты рассматриваются как цветовые карты вагонов и после того, как отбрасываются играл, или ты хранишь их для использования в будущем?

+776
Gilberto Gonzalez 25 февр. 2013 г., 3:24:25
35 ответов

Есть ли выигрышная стратегия в международных шашках для 3 или более королей против 1 короля?

Я достиг ничьей, потому что соперник был ворочая один король по диагонали от одного конца до другого, и я не мог найти способ, чтобы остановить он так и сделал ловушку для короля.

+960
Manoj Tk 03 февр. '09 в 4:24

Бегун подлый сумел сделать свой путь в моей штаб-квартире. Я позволила ему выбрать карту наугад из моей руки (у меня не было обновления), а это просто оказался кусок льда или операция или даже программа.

Это делает бегун имеете возможность отказа от карты? Не указан уничтожением стоимости, так что если они будут разрешены в корзину карта, сколько стоит?

+956
user3603115 8 июл. 2011 г., 19:40:40
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

У меня есть Золотой Страж на поле боя и очаровать его путь в вечность. Я также сможете использовать активируемую способность Хранителя на бой 6/6 я контролирую, убив Хранителя. Когда Хранитель умирает, я хочу вернуть его перевернулся как золото-Фордж гарнизона. В этом случае, существо, которое было заточено не вернувшись на поле битвы, как в первой части Путешествие к срабатывающая способность вечности указывает. Ли путешествие в вечность и вернуться на поле битвы и стать Atzal, пещера вечности?

+931
ultimatum174rus 13 мар. 2015 г., 20:37:19
Тактический воздушный бой игра с наборами для Первой Мировой Войны и Второй мировой войны. Ранее известный как Крылья войны.
+917
Courtesy Call 18 дек. 2013 г., 19:18:50

Моя интерпретация была, что возвращает Гаррук в его фата-выругался форме, но умирает с нуля жетонов верности, поскольку нет никаких ссылок на то, сколько жетонов он по возвращении.

Нет. Преобразование карты всегда выходят на поле битвы "глазунья", если эффект говорит иначе (см. верных катаров). Когда Гаррук вновь выходит на поле битвы, он будет Гаррук неумолимый, с 3 жетона верности.

Также, я правильно предполагаю, что умный подражатель все, но умный, когда пытаются подражать Гаррук, вуаль-проклят (т. е. он умирает из-за отсутствия лояльности счетчиков)?

Да. Когда эффект копия копии преобразованной карты, только отображаемое в данный момент лицо копируется (и клон/маркер не может преобразовать). Умный подражатель будет Гаррук, вуаль-проклят, но он войдет с нулевым жетона верности и быть перенесен на кладбище в следующий раз, когда государство на основе действия проверяются.

+879
Bhagyaboreddy14gmailcom Sarasw 17 мая 2019 г., 6:40:22

Игрок, управляя Валькирия будете набирать очки за все разрушили фигуры в этой битве, даже если она будет уничтожена.

Из официального FAQ на часы врут на сайте:

Вопрос: есть ли Валькирия (получить 2 Славы на фигурку противника уничтожены), прославься уничтожено вражеских юнитов, если она будет уничтожена в ходе боя?

А. Да, с "Валькирией" вы получаете славу за все уничтоженные фигуры из вызова, чтобы сразиться с разрешением битве, даже если она будет уничтожена в любой момент во время боя.

+834
Onyejiuwa Nick 10 окт. 2016 г., 16:10:46

Поэтому я подобрал Звездный Крейсер Галактика: расширение исхода, и теперь есть базовая игра, Пегас, и расширение исхода. Он достиг точки, где это почти невозможно, чтобы соответствовать все компоненты/карты/досок/шт в реальной коробки, сохраняя видимость организации. У кого-нибудь есть рекомендации по лучший способ для создания пользовательских случае для этой игры? Она будет иметь, чтобы соответствовать основной совет, новый совет директоров Каприка, комиссия Пегас, флот Сайлонов доске. В идеале было бы иметь средства для хранения 6 различных мелких карточных колод для карт навыка отдельно, так что они могут быть легко сохранены и восстановлены. Также, если это были маленькие подносы для разделения различных типов кораблей ("Раптор" /гадюка/Вайпер мк7/налетчик/тяжелый рейдер/корабль/гражданское судно) и различные жетоны (повреждение/травма/союзник/и т. д.) Это было бы здорово. Это было бы также иметь пространство для сотен кризиса карты, карты лояльности, кризиса новая Каприка карт суперкризиса, секрет повестки дня, карты, демо-карты и т. д. Они, как правило, больше стандартных размеров карты, немного тоньше, чем магических карт, но примерно такого же роста.

Мой первоначальный импульс-это какой-то модифицированный снастей. Есть ли лучшие решения?

+802
Hongjian 3 мар. 2013 г., 19:47:29

В товарищеской игре с кем-то только учится игре, я позволю ему забрать молния сзади.

Но если это турнирное положение, и он не стал ждать, чтобы вы сказали "молодец" "иди" "нет быстрый действие", "переход на повреждения" или что-то подобное, вы хорошо в пределах ваших прав откликнуться на молнии с гигантского роста. (Я посмотрел в разделе 4.2 турнир ярлыки в МТГ правила турнира, и я не нашел ничего конкретно говорю, что воспользовавшись информацией из-за пропуск приоритетом является незаконной.)

+796
Onite 18 июл. 2018 г., 6:26:23

Это законно, по всем правилам. За моим столом, он признан незаконным (правила). Он просто чувствует себя против духа игры.

+744
RSettle 23 окт. 2015 г., 14:47:49

В детстве (Великобритания, 1989 г. р. Так что играть на нем в середине-конце 90-х годов я угадал?) Я играл в игру, которая (если не ошибаюсь) вокруг собирая животных из различных сред.

Физическое игровое поле было квадратным, с я думаю, что 2 скрещенных кусочков карты в центре, представляющих горы. С точки зрения игрового пространства, комиссия была круговая набор игрового пространства, разделенное на квадранты, представляющих различные сред (джунгли, десерт ?саванны?, ?что-то еще?) (возможно с игровыми пространствами происходит в центральной горной местности).

Я вообще не помню характере игры за исключением того, что оно включало в себя сбор животных из различных сред.

Если кто-нибудь может определить игру, так что я могу смотреть онлайн на копия, за ностальгию спешить, я буду очень благодарна :)

+741
Ideatron 17 авг. 2013 г., 9:03:05

3 легендарной птицы были сделаны ILKCMP :

http://ilkcmp.deviantart.com/art/GB-Promo-3-Articuno-285045912

http://ilkcmp.deviantart.com/art/GB-Promo-10-Zapdos-280707984

http://ilkcmp.deviantart.com/art/GB-Promo-2-Moltres-285045429

+732
miguelmpn 29 окт. 2019 г., 2:38:32

С многопользовательские игры, как правило, длятся дольше, чем одиночных игр, это трудно сделать, как много раундов, как вы бы, например, стандартный стручок 8. Эту схему мы придумали на мой ЛГС, чтобы запустить два раунда со швейцарским сопряжения и в игре призы:

  1. Сделай сам проект. Для удобства, я буду предполагать, совершенное 8 человек, подь сюда.
  2. Перерыв на две 4-местные группы (WotC предполагает, случайно, но даже/нечетный также будет хорошо работать здесь)
  3. Каждая группа играет один из четырех человек игра; поддержка награждение двух победителей в каждой группе. (Мой ЛГ собирается делать 3 пачки для первого и 1 для второго здесь, но если вы хотите, чтобы ваш проект идеально использовать 36-пакет коробки, а затем вы можете пойти 2/1).
  4. "Швейцарский" игроков на второй тур: лучшие два игрока от каждой из двух раунд-1 игровая форма нового четырех человек группа, а снизу два игрока из раунда-1 игры также сформировать новый четырех человек группы.
  5. Играть второй раунд игры, с таким же призы как и первый: 2 или 3 пачки на первое место в каждой группе, и 1 пакет на второе место.

Таким образом, (а) каждый получает, чтобы играть пару игр с их палубы (и не удивляйтесь, если люди играть самостоятельно после проекта); (Б) все, кроме нижней пары отделочники получает некоторые меры премии поддержки (что ИМХО важно для политического и 'случайные' среда как заговор); и (C) игроки мотивированы на победу, а не просто играть за топ-2.

+710
rafszul 20 мар. 2013 г., 12:09:07

Да, вы можете использовать существ с болезнью вызова, чтобы заплатить за созыв расходы. Болезнь вызова означает:

302.6. Активируемая способность существа с символом водопроводной или символом разворота в стоимости активации не может быть активирована, если существо под контролем контроллера непрерывно с момента его последнего хода. Существо не может атаковать, если оно не было под контролем контроллера непрерывно с момента его последнего хода. Это правило неформально называют "болезнью вызова" правило.

Заклинание, с помощью созыва, не является ни атакующим, ни активации способности с краном или символом разворота в стоимости. Созыв-это просто другой способ заплатить для приворота помимо коснувшись земли, как обычно.

Обратите внимание, что во время разговоров солдат помогает оплатить стоимость заклинания он на самом деле не добавляет Ману в ваше хранилище маны, вы нажмете на них вместо уплаты Мана.

+704
mlm4455 30 сент. 2015 г., 14:47:45
2-плеер карточная игра похожа по духу города и рыцари расширение для настольной игры "Колонизаторы". Игроки строят поселения и города на свои собственные строки из ресурсов карты и взаимодействовать с помощью карт действий, поскольку они мчатся, чтобы накопить 12 очков победы. Занимает около 90 минут.
+574
Earnestine Chambers 5 окт. 2014 г., 8:27:18

Способность на существо причиняет вам жизнь, когда это существо наносит урон в любом случае. В бою, незаблокированные существа наносят повреждения защищающемуся игроку, и блокирующие существа и заблокированные существа наносят повреждения друг другу. Так что если Евра в любой из этих ситуаций, то он будет наносить урон, и вы получаете столько же жизней. Одна общая исключение, если Евра блокирует или становится заблокирован, то другое существо удаляется из боя до урона. Тогда Евра будет нечем наносить урон, поэтому он не нанесет никакого ущерба и вы не получите жизни.

Что касается других способностей Эвра, вы правы в том, что если власть Евра как-то становится 0 до разрешения способности, способность составит вашу жизнь 0, и вы потеряете.

+530
RyRoUK 28 дек. 2016 г., 20:14:58

Это наиболее оптимальный один ход выиграть сочетание я выделила, используя сикхов, Хедрон кофемолку, что современной юридической.

Палуба может быть красной белой, минимизируя цвет бремя. С искателем пути и сикхов в игре и неиспользованным, литые Arcbound, ориентируясь сикхов; удали триггер, ищущий пути-либо в ответ. Нажмите Zada и ищущий путь для созыва стоимости эфемерные щиты, ориентированные сикхов; доблесть курок. Литые Дикий Слэш таргетинга сикхов; свирепый условного удовлетворены, повреждения не могут быть предотвращены.

Один поворот выигрыш может быть достигнут с 4 открытыми источниками маны на пять.

+445
user199452 3 июл. 2014 г., 9:27:48

Да, конечно.
Нет такого правила, ограничения, когда можно уйти. Играть в свои фазы, пустую руку, раунд закончится.
Хорошая рука, кстати.

+441
Buster999 6 июл. 2015 г., 12:05:51

сообщество здесь кажется довольно уверен, что оборотень-это не способность.

Морфинг-это способность.

702.36 Морфа-это статическая способность, которая функционирует в любой зоне, из которой вы можете разыграть карту на [...]

Но втемную постоянного нет.

707.2. Рубашкой вверх заклинания и лицом вниз перманенты имеют никаких характеристик кроме тех, которые перечислены на способность или правила, которые позволили заклинания или перманента, чтобы быть лицом вниз. [...]

702.36 B чтобы разыграть карту, используя ее способности оборотня, переверните ее лицом вниз. Она становится 2/2 существо рубашкой вверх карточки, без текста, без имени, без подтипов и без мановой стоимости. [...]

Это подтверждается постановлением о Muraganda петроглифы.

Петроглифы Muraganda дает бонус только к существам, которые не имеют текста правил на всех. Это включает в себя истинную ванили существ (таких как гризли), рубашкой вверх существа, много маркеров, и существа, которые потеряли свои способности (из-за Ovinize, например). [...]


как не потерять все способности предотвратить лицом вниз постоянный поворачиваться лицом вверх?

Специальных действий, которая позволяет лицом вниз карты переворачиваются вверх рубашкой проверяет Морфа стоимость карты, как если бы она была лицом вверх.

702.36 D Если у вас есть приоритет, вы можете перевернуть рубашкой вверх перманент под вашим контролем рубашкой вверх. Это специальное действие, которое не использует стек (см. правило 115). Чтобы сделать это, показать всем игрокам, что стоимость оборотня постоянного, если бы он был лицом вверх, заплатить эту стоимость, затем переверните перманент лицом вверх. (Если постоянный не имеют стоимости оборотня, если бы он был лицом вверх, он не может быть лицом вверх таким образом.) Эффект морфинга на нем заканчивается, и он восстанавливает свои нормальные характеристики. Любые способности, связанные с перманент выходит на поле битвы не срабатывают, когда он переворачивается лицом вверх и не имеет никакого эффекта, потому что постоянные уже вышел на поле битвы.

Эффект подавления способности закрытую карту с морфом будет продолжать влиять на него, как только он повернулся лицом вверх тоже[1], поэтому он не будет иметь стоимости оборотня, если бы он был лицом вверх, поэтому его нельзя повернуть лицом вверх на специальный действие, описанное в 702.36 д.

Это подтверждается ханы Таркира-релизе.

Если лицом вниз существо теряет все свои способности, он не может быть повернута лицом вверх, потому что его больше не будет оборотня (или стоимость оборотня).


  1. Если эффект не влияет на лице-постоянное (например, "перманенты без названия теряют все свои" создается статическая способность), то вы могли бы трансформировать его.
+373
Chaymaa Boussouf 4 дек. 2010 г., 5:36:24

Как правил о, не ведущие карты, пока сердца были разбиты, и не допустить, чтобы привести карту точки, не применяются, если у вас нет другого выбора.

Нет никаких официальных правил, чтобы указать на для сердца, как и большинство других карточных игр. Но различных источников, например, здесь и здесь все говорят то же самое:

Есть два исключения, чтобы играть, чтобы быть в курсе:

Вы не можете играть в точку (сердце или ♠Q) на первый фокус руки

Вы не можете привести карту момента, пока сердце или ♠Д была свалена на предварительное трюк (вариант игры можете изменить это, чтобы только сердце бросают; см. Варианты ниже)

В каждом случае, вы можете играть или вести если у вас нет альтернативы.

Вы не должны показать свои силы, чтобы "доказать", что это так; сердцах, как и большинство карточных игр, часто имеет ограничения на то, что вы можете играть (вы должны следовать примеру, если вы можете); но когда вы не можете последовать их примеру, вам не показать свои силы, чтобы доказать, что твоя пьеса была права. Если вы нелегально играть таким образом, игроки, вероятно, заметили позже, когда вы играть другую карту, что вы должны были сыграть раньше.

Кроме того, стоит отметить, что правила не разрешают играть в карты на первом ходу руки не повсеместно используется. Это не упоминается на некоторых страницах правила, сердца, и вторую ссылку я предоставил выше упоминает его как

Некоторые играют, что это незаконно, чтобы играть в самый первый трюк, если, конечно, у вас нет ничего, кроме штрафной карты в руки.

+370
Santosh Patil 22 апр. 2016 г., 8:11:56

Я думаю, что новые незначительные силы-это лучшая ставка, чтобы пойти с я.е 1Д, который четко говорит партнеру, что у меня есть 5 кардер сердце, у тебя есть 3?

+350
User5478923 18 июн. 2017 г., 17:06:30

Как всегда трудно дать категорический ответ (мягко говоря), но вот некоторые аспекты, которые я считаю актуальными. (Кстати, я не сильный игрок, так что там, наверное, лучший ответ)

Во-первых, контакт движется укрепления противника и это именно то, что происходит в варианте, который вы предпочитаете: белый делает хорошую форму с тигром рот и он получает достаточно устойчивая группа, хотя его подход был высок (что, в принципе, должны сделать его немного более трудным для него, с точки зрения охраняемое место).

Напротив, в другой вариации, черный не делает ничего, чтобы укрепить белый. Наоборот это белый, который укрепляет угол черных. Возможность обезьяна прыгать не только о Йосе и очков: он также уменьшает пространство белых и (до некоторой степени) устойчивости.

Другой аспект связан с влиянием на центр (и не только в сторону). В вариации вы предпочитаете черный, хотя, начиная с 4-4 звезда, дает немного слишком легко воздействию к центру (кажется, не так-то просто черные продлить в сторону центра в тонусе, особенно в нижней расширение на 6-3). В другой вариации, по крайней мере, ситуация выглядит более сбалансированной в этом отношении.

+282
Rubin Andrei 23 мая 2012 г., 0:09:36

Во-первых, да. Это то, что я заметил, бывает в игре. Я не думаю, что это произойдет, все, что много, но это, безусловно, заметно, когда на 3 раунде не было никаких поставок.

Я не думаю, что это проблема. Задумайтесь, если бы не столкновение королей это когда-нибудь случится? Или если одичалые никогда не нападал? Есть много таких возможностей для игры, чтобы быть "не хватает" на что-то. Я думаю, что это является частью динамической природе игры. Он не требует какой-либо из этих вещей, чтобы случиться, но если они это сделают, то это делает его интересным, но это также делает его интересным если это не происходит.

Сказать, что игра "тормозит" означает для меня, что вы можете не играть в игру совсем корректно. Большинство раз, когда я играю в игры, у меня почти нет армий с более чем 1 солдат до середины игры. Поскольку я опираюсь на поддержку и принимать в больших территориях и имеющие дополнительные действия.

Это действительно зависит от того, какие опциональные правила, которые вы используете. Ход сражения карты питания менее актуален, так как размер армии не самый важный фактор. Если вы используете правило, где работает по сезонам карт изложены таким образом, что вы можете увидеть следующие 3 карты придумывают, что также влияет на игру, вы будете знать, когда поставка идет, или если никто не придет и уметь играть соответствующим образом.

Я бы не сказал что это проблема с игрой, может быть только проблема с ожиданиями. Я не думаю, что любое правило дом должен быть сделан для этого. Есть достаточно способов, чтобы "решить" эту проблему. Большинство из них приходят от вашей собственной стратегии.

+269
Stdoggy 17 апр. 2010 г., 22:42:57

Используя монстры ссылке не является обязательным.

Это тот же случай, если вы решили, скажем, собрать колоду без каких-либо ловушки карты.

Если ваш палубе или стратегия не требует их, вы можете играть без того, чтобы иметь один.

Однако, если вы планируете играть в турнирах или играть соревновательно, я предлагаю вам включить или, по крайней мере, рассматривает возможность использования монстров ссылке, как можно улучшить (и потому, что мета игра имеет тенденцию к использованию одной).

+258
Vallis 12 июн. 2018 г., 14:49:45

Я работаю с группой людей, которые часто любят играть в настольные игры и тому подобное во время обеда, и я давно хотел поиграть в М:тг. Проблема в том, что

  • Только сам и никто другой человек имеет свои собственные карты
  • Мы часто имеем 3+ человек, играющих одновременно, так что даже покупка precon 1х1 палубы не представляется возможной, поскольку он оставил бы другим не в состоянии играть

Я хочу построить несколько колод, которые могут быть воспроизведены в "двухголовый гигант" формата, где колоды сбалансированы друг против друга, как можно... тоже бы не прочь иметь список карт для 5 хорошая звезда формат палубы, когда нас 5 человек.

Кто-нибудь в курсе любых сайтах, которые имеют такие списки карт? Я не могу придумать поисковый запрос Google, который доказывает перспективным.

+248
akkmk 15 июн. 2019 г., 9:07:16

Я играю в магию уже около полугода и думала, что у меня было неплохое представление о том, как обстоят дела, пока я не столкнулся со следующей проблемой:

Настройки: Я играл моно черный преданность против сине-зеленый контроль. Я дарила Вестник мучения на Pharika выбрали. В конце моя очередь, мой оппонент (в контроле Пророк Круфикс) мелькнуло в сирена с клыкастого берега. Я решил не платить дань, чтобы мой противник взял мою Pharika выбрали с Вестник мучить прилагается.

Вопрос: Если я убью Pharika выбрали , а мой оппонент контролирует его, когда Вестник мучений становится существом снова восстановить контроль Вестник мучения, или мой оппонент хранить его?

+237
UCProgrammer 5 окт. 2012 г., 3:06:18

Нет, вы не можете, вам нужна цель, чтобы активировать способность снаряжения. Оборудовать средство от всеобъемлющего правила

702.6 обустраивают-это активируемая способность оборудования карты. “Экипировать [стоимость]” означает “[стоимость]: прикрепите этот постоянный к целевому существу под вашим контролем. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство”.

Активировать способность очень похожа на заклинание, и те же самые шаги должны следовать, чтобы активировать способность. Если вы не можете выполнить все шаги, то вы совершили незаконное действие, и игра сохраняет состояние игры, чтобы перед этим противоправных действий.

602.2. Чтобы активировать возможность поместить его в стек и оплатить его стоимости, чтобы оно в конечном итоге решать и иметь свой эффект. ... Активации способности следует инструкциям ниже, в порядке. Если в любой момент во время активации способности, игрок может выполнить любое из этих шагов, активация является незаконным; игра возвращается к моменту до того, как способность начала должен быть активирован (см. правило 717, “обработка нелегальных действий”). Объявления и платежей не может быть изменен после того, как они были сделаны.

602.2 б остаток процесса для активации способности идентичен процессу для использования заклинания, перечисленные в правила 601.2 B и–сек.

Это важный шаг, который вы не в состоянии соблюдать. Вы не можете объявить о действительной цели для оснащения активируемая способность.

601.2 C, то игрок объявляет своему выбору подходящего игрока, объекта или зоны для каждой целевой заклинание требует. ...

Кстати, если вы действительно были одним существом, что поршень Сани был уже установлен, вы можете пожертвовать артефакт для оснащения поршень сани к уже снаряженному существу. Если это существо было артефактным существом, вы могли бы пожертвовать существо, чтобы оплатить стоимость активации, поскольку расходы оплачиваются после выбора цели.

+232
Abdutahir 2 апр. 2012 г., 13:09:08

Монолит-это verrrrrrrrrry медленно скиммер-он может двигаться только 6" за ход, но может также игнорировать особенности местности во время движения.

У меня нет Кодекса под рукой, но я уверен, что Монолит говорит, что может только когда-нибудь перейти 6" в ход.

+229
Ohtmane 15 мая 2018 г., 18:25:49

Восток не знает, что Запад имеет 5 сердец. Если Запад только AKxx и Востока jtx, а затем продолжая сердца будет создана в третьем туре для декларанта. Так обескураживает от jtx по, Jxx, или даже JTxx (если лидер открытие могло прежнему возвращается после перезагрузки) является правильным.

На этом силы Запада должны продолжать сердцах. Это безопасно, и дается предприятием Запада в отношении несовершеннолетних, это очень маловероятно, что это важно, чтобы начать атаку на другую масть.

В целом, экономя ваши почести, когда они могут иметь решающее значение для взяток, гораздо важнее, чем дать правильный сигнал. Иногда надо доверять партнеру, чтобы без сигнала. Так что не сигнала с Q от Qxx.

Пару более продвинутых Примечания:

Это действительно легче, если вы ведете с Ак, поскольку если ведущий был из KQx или KQxx, вы хотите, чтобы иметь возможность поощрять держит Джек.

В отличие от предыдущего ответа, ситуация, когда провод от АК и мелкими картами в манекен на самом деле один, когда стандартные чесания ничего лучше, чем вниз головой, так как с jtx по Вы хотите, чтобы препятствовать, но не может позволить себе большая честь. Это известная позиция.

+202
Uganda Knuckles 4 сент. 2012 г., 22:18:50

Я считаю, что это как путаница работ

https://boardgamegeek.com/boardgame/2961/confusion-espionage-and-deception-cold-war

Опираясь на плеер честность-не признак плохого дизайна. Это проблематично, если вы стремитесь к вашей игре, чтобы получить массовое...как скажем, Эрудит, или если вы когда-нибудь хотели, чтобы люди клали деньги на игру. Но вы должны быть в состоянии полагаться на людей, как правило, честны в настольной игре.

+200
Sg2016 22 апр. 2016 г., 18:22:55

Ответ предусмотренных @user30903 в комментариях правильно, и я считаю, что ваш вопрос эффективно уточняет, что вы подразумеваете под "играть", а также ссылка ледоколов. Нет никакой выгоды в установке магнум опус дважды в то же время: эффекты не складываются, а на самом деле это вредно из-за использования памяти. То же самое верно для каждого отдельного ледокол - они не складываются, поэтому нет никаких дополнительных преимуществ для наличия двух одинаковых одновременно.

Есть выгода, чтобы иметь несколько копий в колоде, чтобы повысить шансы вытянуть его на более полезное время.

Точно так же существуют преимущества установки дважды в ходе игры, например, если первый экземпляр, если разрушено-то, но не одновременно.

Единственный (нишу) случай, когда я могу думать, было бы полезно установить М. опусы или ледокол, когда вы уже в игре, если бы Вы были на руке предела, отчаянно не отбрасывать любой стороны карты, и беспокоитесь, что ваш оригинал должен был быть уничтожен. Тогда есть причина, чтобы установить копию, но это может быть дорогостоящим решением.

Редактировать: Спасибо за комментарии, за то, что указали несколько контр-примеров ледоколов, на который вы хотите получить несколько копий карты установлены. В целом нет, но бывают исключения. Мой ответ относится к М. опусы.

+171
Rohanc 16 окт. 2012 г., 8:16:33

Программа свои силы и эффекты, которые влияют или заботясь о содержании свои силы влияют или забочусь о программе во время Великого Calcutron на поле боя.

Марк Роузуотер ответил на этот вопрос конкретно относительно отбрасывания следующим образом:

Что произойдет, если эффект заставляет вас сбросить карты, в то время как великие Calcutron в игре? Вы отказаться от вашей программы?

Вы сбросьте карту из программы. С большой Calcutron на поле боя, своими руками программу, так что вещи, которые влияют на свои силы влияют на программу.

Предположительно, "вещи, которые влияют на свои силы" включает норму о необходимости сбросить в руки размер в шаг очистки, поэтому эффект, который изменяет свой размер вашей руки будет влиять на программы так же, как они будут влиять на регулярной силы.

Аналогичным образом, эффект, который требует выбора карты с руки бы вам выбрать из программу, и все, что хочет рассчитывать на карт в руке будет считать карты в программе.

+164
Pia Neff 13 сент. 2016 г., 1:54:38

Просто глупый вопрос, вы можете запустить 99 безжалостных крыс в командира? Возможно, что и Сфинкс курантов и некоторые сочные командир, который играет от видов существ.

+96
user276833 8 янв. 2015 г., 10:01:30

Паника карта имеет ряд (который имеет смысл, так как идея у вас есть свой пистолет к чьей-то голове). Я интерпретировал это, чтобы означать, что вы можете только использовать это на людей, которые находятся в диапазоне 1 расстояние от себя. Однако, я не уверен, как это интерпретируется с точки зрения масштабов и Мустанг карты, однако.

Так что если у меня есть рамки, я могу паниковать открытку от того, кто является выбор двух шагах от меня?

Также, если у моего соседа есть Мустанг, я могу не паниковать из них, поскольку они находятся в диапазоне двух?

+95
Angs 3 июл. 2016 г., 1:13:42

Аура и очарование это не синонимы. Если вы посмотрите на любой карте ауры, такие как злоба, вы увидите, что тип линии говорит: "чары - Аура", что означает, что тип-это чары, А подтип-аура.

Это означает, что ауры всегда чар, при этом чары не всегда ауры.

При публикации полные правила относительно ауры будет многовато, вот ведущий пункт, чтобы дать вам представление:

303.4. Некоторые чары имеют подтип "аура". Аура входит в игру прикрепленной к объекту или игроку. Какая аура может быть прикреплена к определяется его зачарования сайта (...). Другие эффекты могут ограничить то, что постоянным может быть очарован.

Нечетко сформулированы, чары это постоянный, который существует сам по себе, в то время как аура является постоянным, которая будет приложена (и только остается на поле битвы, когда он присоединен) на другую постоянную. Эта "привязанность" - это то, что фраза "фееричный постоянный" означает.


Аура барбусовпервый эффект говорит ""каждое заклинание наносит 2 урона контроллер". Это позволит просчитать все зачарования (включая ауры), что каждый игрок управляет, соответственно.

Второе следствие говорит, что "каждый аурой существо наносит 2 повреждения существо, к которому прикреплена". Это только считается, чары с подтипом Аура, а только тех, кто может зачаровать существо в первую очередь.

Обратите внимание, что в печатном тексте этой карты и оракул текста отличаются, скорее, чтобы избежать недоразумений, таких как этот.

+71
crisron 25 мая 2019 г., 15:26:11

На самом деле не имеет смысла держать ворота на доски, так как они будут привязаны к опасная встречного Великой старой. Вероятно, ваши персонажи были некоторые простои между одной игры в кампании и в следующей. Я представляю, что было бы времен года в постоянной ТВ-шоу. Однако, всегда можно сделать бросок на каждые ворота, чтобы закрыть одни из ворот между играми. Или давая каждому из персонажей 1 шанс, чтобы закрыть все ворота, войдя в него полностью восстановлены перед началом следующей игры. Это дает возможность сократить угрозы, делая честную сделку темы-мудрый смысл.

+18
Vaibhav Gupta 5 нояб. 2013 г., 18:46:37