Может последние два игрока лечить с пива, когда город-призрак в игре?

Есть только два игрока, оставшегося в игре, скажем преступником и Шерифом. Шериф раскрывает город-призрак в начале своей очереди. Он может исцелить себя с пивной картой?

Я не думаю, что он может, но у нас был очень непреклонен игрока между собой, кто сказал, что это возможно, поэтому я хотел бы спросить Ваше мнение.

Редактировать: город-призрак-это карты из Ровно в полдень расширения с следующей способностью: во время своей очереди, выбывшие игроки возвращаются в игру в качестве призрака. Они рисуют 3 карты вместо 2, и не может умереть. В конце своей очереди, они вновь ликвидирована.

Правка 2: я добавляю некоторые возможные интерпретации правил:

  • Не может исцелить: поскольку призраки не жив в Шерифа свою очередь, пивной карты не имеет никакого эффекта из-за того, чтобы там быть только 2 игрока в игре.
  • Может исцелить: другие игроки возвращаются в город-призрак эффект (с нулевым жизни?) так что Шериф позволили исцелить себя с пивной картой. Это могло бы также помочь оставшимся 2 игрокам пережить входящих пуль из оживших призраков.
  • Может исцелять, но только, чтобы спасти себя в призрака превратитьсяв призрака свою очередь бывают 3-х игроков в игре, так что если шерифа убивают, он все еще может спасти себя с пивной картой.
+926
Marco Cattarozzi 1 мая 2010 г., 14:55:42
27 ответов

Ebonblade Жнец:

Всякий раз, когда Ebonblade Жнец атаки, вы потеряете половину вашей жизни, сгоняют. Всякий раз, когда Ebonblade Жнец наносит боевые повреждения игроку, тот игрок теряет половину своей жизни, сгоняют.

Упокоить Спайк:

Всякий раз, когда снаряженное существо наносит боевые повреждения игроку, тот игрок теряет половину своей жизни, сгоняют.

В Ebonblade Жнец бьет игрока, в то время как оснащена Спайк упокоить. При отсутствии других эффектов, делает игрок проиграл?

Моя интерпретация:

  1. Ebonblade Жнец 1 наносит боевые повреждения игроку.
  2. Жнец и упокоить Спайк срабатывающие способности помещаются в стек.
  3. Каждое действие заставляет игрока потерять половину жизни.
  4. Этот игрок проигрывает.
+964
Viru 03 февр. '09 в 4:24

Нет, вам не удастся покрыть Королева твой ход заканчивается и Королева заменили в центре доски.

+957
cethint 11 мар. 2012 г., 21:39:42
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Тл;др

Что произойдет с регионом?

Это все пустое.

Ли защитник теряете контроль?

Да.

Ли злоумышленнику получить контроль над ней?

Нет.


Длинная версия

Боевые разрешение осуществляется в четыре этапа, выполняемые в определенном порядке:

  1. Определить Виктор
  2. Жертв
  3. Отступление и маршрутизации
  4. Боевой Убирать

Шаги 1 и 2, Вы, кажется, не проблема с: Ты знаешь, кто будет победителем, и вы знаете, сколько жертв будет с обеих сторон.

Шаг 3 (стр. 21) говорит:

Понеся потери, потери армии должны отступать от приведение в боевую готовность района (вспомогательные подразделения не отступят.)

"проигравшая армия" является важной частью здесь, вы уже определили победителя (и, следовательно, неудачник) на Шаге 1, Что означает, что жертв или нет, вы уже точно знаете, кто "проигравшая армия" является. Они должны отступить.

Это подчеркивается в исправления:

Вопрос: после победы в бою, если игрок будет понесли потерь, что бы исключить все его подразделения в боевую готовность районе, не проигравший в бою до сих пор придется отступить?
A: Да.

Шаг 4, боевой очистку, затем переходит к государству:

Если бой был выигран злоумышленник, удалить любой заказ маркер защитник был назначен опальный области (если кто останется) , а также как любая власть маркера в области

Опять же, формулировка понятна "если бой был выигран злоумышленник" (Шаг 1). Поэтому в дополнение к отступающей, обороняющейся (потери) армия тоже должен снять свою власть маркера в области.

Поэтому ответ на ваш первый вопрос: "имеет ли защитник теряете контроль?" вроде бы однозначное "да". Без армии или Знак Власти, защитник больше не имеет никаких средств для управления зоной.

Что приводит нас на второй вопрос: "есть ли злоумышленнику получить контроль над ней?"

Из правил, мне придется сказать "нет". От "контроля территории" (стр. 24):

Дом сказал, чтобы контролировать участок , когда он имеет по крайней мере один Лакей, рыцарь, или осадная машина в районе, или раньше установили контроль в этой области путем размещения жетона есть

Если все ваши юниты мертвы, вы явно не соответствуете первым критерием. Так вот вопрос, может у вас есть "ранее установили контроль"? Дальше на этой же странице:

Игрок может только установить контроль, когда отдыхаешь район с марта порядок. События, которые могли бы покинуть площадь свободных (таких как негативные последствия от победы одичалых) не позволяет игроку установить свой контроль после того, как последний отряд уничтожен.

Вы никогда не освободившуюся площадь: ваши войска погибли, прежде чем они когда-либо имели возможность получить контроль на первом месте (Шаг 2 боевых разрешение (потери) происходит до того, как Шаг 3, где проигравший отступает и Шаг 4, где проигравший снимает свою власть маркеры).

Опять же, это подчеркивается в опечатках:

Вопрос: в какой момент победитель в борьбе контролировать боевую готовность области?
Ответ: контроль над регионом, не менять руки пока все этапы борьбы будут завершены. В случае совершенно опустели площади, ни в какой момент времени во время боя будет в сфере контролируемый злоумышленником (а так бы не в счет к его условие победы).

И, как и раньше, не имея ни армии, ни власти маркеров в области, вы злоумышленник также нет средств, чтобы осуществлять контроль над этим районом.


Следует отметить, что в обратной ситуации (т. е. защитник побеждает, но теряет все единицы), злоумышленник по-прежнему будут вынуждены отступить в шаге 3, но защитник смог все-таки сохранить контроль над территорией, если бы он ранее размещенных жетон сил, так , что бы не потеряться в шаге 4, если он победитель.

+937
Mfalhi Mohammed 9 июл. 2011 г., 5:53:23

Если у меня есть кровавая расплата на поле боя и противник предназначается мне или моей Planeswalker-а с его творениями, но я блокирую удар моего существа, это еще активировать? Или у меня или у моего Мироходца нужно получать урон от существ для этой карты вступили в силу?

Также, если мой соперник атакует с нескольких существ, данная карта активации за существо?

+935
vaniuska009 22 дек. 2010 г., 12:53:41

Это не плохая стратегия, если (1) вы все еще имеют доступ ко всем ресурсам, и (2) у вас есть группа желающих торговать. Но это не вообще "хорошей стратегии".

Я видел ситуации, когда один человек был замок на все дерево (случайная установка). Результат? все остальное пошло на порты, и никто не торговал с ними.

Вы не можете действительно заставить компетентных игроков платить больше, чем 3:1 для любого ресурса, так как порт дает 3:1, и те, кто слишком жадный, как правило, проигрывают во всем остальном, как никто не будет торговать с ними.

Однако, если у вас на хорошие цифры (5,6,8,9), и торговля его другим в соотношении 2:1, и/или может получить 2:1 порт для этого ресурсов, стройте свои города, и использовать его для всего, оно выполнимо. Много зависит от группы играют.

+883
Shiren 5 февр. 2012 г., 16:00:04
А Ю. Кифу начинаем игру в записи. Как правило, поставив заказанные переходит на лист бумаги с сеткой 19х19 линий.
+856
AVee 5 сент. 2016 г., 18:59:45

Можно ли перейти от нард открытия позиции в нарды открытия позиции в 6 ходов? И если нет, сколько ходов потребуется?

+836
Loray 14 нояб. 2017 г., 4:20:00

Лечить любой результат больше 8 как 8.

+830
MikeTheRed 13 янв. 2012 г., 16:18:03

Они следуют за ним.

После забитого гола, игроки могут использовать специальные способности, которые произошло “после” оценками. Затем все карты еще на этой базе перейти к игровые автоматы их владельцев.

Первый помощник уже не на базе, поэтому его не выбрасывают, гораздо меньше действия привязаны к нему.

+825
Arthurooooo 26 апр. 2014 г., 17:52:17

Потому что Атланта является домом ЦКЗ. И поскольку мы все живем в Америке, они несут ответственность за болезней везде...

Редактировать: я просто проверял английском и немецком правила и теперь понимаю ваше недоумение. Немецкие правила прямо говорят, что именно поэтому игроки начинают в Атланте. Почему-то английские правила пропустить эту часть.

Danach nimmt Сич площадь Шпилер умереть Spielfigur passende farblich УНД stellt Sie в Атланте Ауф, горе Сич Дас центр für Seuchenkontrolle УНД -prävention (центры по контролю и профилактике заболеваний) befindet.

Что примерно переводится как:

Затем каждый игрок берет соответствующие пешка и размещает его на Атланте - где ЦКЗ базируется.

+756
VladSavitsky 9 февр. 2017 г., 13:41:19

Что касается очередности Играть, Игра разработана так, что вы купить ваши блоки гадать о том, что вам нужно на следующий ход, после того, как результаты всех поединков до тех пор, в том числе о результатах своей очереди

Что если порядок покупки юнитов и боевой ход обмениваются?

Так что игроки сначала делают боевых движений, то их покупать будут единицы.

  • Что это изменит? Как долго, как вы делаете это перед любой кости выпадет (решении любой боевой) вам все равно придется покупать в соответствии с вашим предположением о результатах сражений ваша очередь, так что этот аспект не изменится.

  • Какая выгода? Более глубокое понимание. Для начинающих, так и для больших карт (чрезмерное карты, на самом деле) как 1940, игрок наверняка гораздо больше понимания того, что он может потерять и он может понадобиться после боя будет решен.

После введения в игру несколько новых игроков, на самом деле просто заканчивать игру прямо сейчас :), я хотел поделиться этой маленькой детали. Это делает жизнь немного проще. В tripleA (компьютерная игра, похожая на эту) одна из карт действительно реализует это измененное правило.

[на основе ответа Кирст ниже]

Я бы посвятил борьбе с зенитного орудия перенести огонь после покупки. Первое место воздушного судна в пункт назначения с плашкой на каждый, что проходил сквозь орудия, после покупки блоки, решить зенитный огонь и после этого решить бой.

Список игр, которые используют зенитный огонь во время боя и боевой ход будет полезно, я думаю, что это правило было оставлено в Мос последние выпуски

+685
user59681 26 янв. 2014 г., 5:01:54

Издатели и дизайнеры, которые используют последовательный (если не стандартная) размер коробки (например, Королева игры, Фридмана фризе и т. д.) Часто в конечном итоге с полу-стандартные размеры доски в качестве побочного эффекта. Если внутри вашей коробки 12х8", то вы будете в конечном итоге с доски, которые представляют собой несколько такого размера, обычно размером 2х2 или 2х3 сверток такого размера.

+660
Ariel Baron 29 окт. 2017 г., 12:10:15

Сила мага не могут быть использованы на потерянные жетоны племени.

Источник: http://boardgamegeek.com/thread/391216/what-we-know-so-far-clarification-of-rules

+618
Fan Zhang 9 февр. 2017 г., 8:30:48

Официальный анонс любого правила изменения, сделанные в статье на магов магия сайте. Эта статья как правило, проводятся недели набора пре-релиз мероприятия (ханы Tarkit обновление бюллетеня), или в случае продуктов, которые не имеют пре-релизов, как командир 2014 колод набора дата выпуска. Иногда они немного опоздали, например, командир 2014 релизе не было опубликовано до недели после деки отпустили.

Мастера также обычно выпускают статьи, превью, когда начала подробно все механики, которые будут в наборе, например механику ханов Таркира. Разница между этими статьями заключается в том, что механика ______ статьи не имеют никакого фактического текста правил, они просто описывают, как механики работы, и они содержать информацию только на одном наборе.

Обновление бюллетеня с другой стороны имеет текст для механиков, которые будут в полные правила, он также содержит другие обновления и изменения, которые он вносит на другие правила (например, они недавно поменяли созыва и вникать в Magic 2014 обновление бюллетеня даже вникать не в сет). Он также содержит каких-либо изменений в текст Oracle карт.

Для вашего судьей бросить видео волшебники на самом деле опубликовал статью около месяца до видео список некоторых изменений они планировали делать. Это происходит не очень часто, но они это делают иногда для больших изменений, которые могут изменить то, как люди играют в игры. Так что меняться там было большое изменение в том, как правило легендарности и уникальности Planeswalker-ов правила работали и выпускать новости в начале позволили людям подготовиться к изменениям, так, например, если вы сыграли командира и палубах способ борьбы с противоположными командиров было их клонировать, что бы больше не работать, так что тебе придется переделывать большую часть своей колоды и говорил всем, что не было бы изменений, наступающих позволит вам сделать свою колоду готовы, когда они сделали.

Таким образом, хотя они иногда публикуют дополнительные статьи на своем сайте, основным источником каких-либо правил информация, как правило, либо механика ______ и ______ обновление бюллетеня статей.

Все, что вне официального источника волшебники-это вторичный источник, вероятно, получают свою информацию из этих двух источников, или заявления работников, мастеров в социальных сетях. В редких случаях там может быть утечки предстоящих правил, которые на других сайтах доклад на Прежде, чем это официально размещенные на магия сайте я бы не стал считать их, чтобы быть первоисточником, так они до сих пор получают их информацию от мастера, он просто пока не обнародован.

+618
Chris Reynolds 6 окт. 2011 г., 16:58:08

С моей Реддите пост, я просто должен был потратить эти 300 монет на две тени за Иннистрад бустеры и карты из стартера коробки было добавлено в коллекцию автоматически.

+593
Renato Geh 6 апр. 2014 г., 16:27:30

Риск Турнир чемпионов отпраздновали свой 20-й чемпионат в 2008 году, в 2009 году чемпионат был отменен. Веб-страницы @ risktoc.org является несуществующей. Вы можете просмотреть старым веб-страницам через Интернет-архива спорте.

Замена новый ежегодный риск классика. 1-й чемпионат решится 6-7 ноября 2010 года.

+592
Komal Gautam 20 июл. 2016 г., 0:45:20

Если герой вырвался из-под контроля разума, они не могут управлять. Герои, которые управляются не нападать на других героев, только в космическом корабле. Значит ли это, что если один герой ломает контроль над разумом, герои автоматически выигрываете, с освобожденных герой просто трепки корабль?

+564
Edna Jo McWhirter 28 мая 2019 г., 13:28:50

Да,

муравей может двигаться во все места, отмеченные желтым цветом. Единственные ограничения для движения заключаются в том, что она должна оставаться прикрепленной к улью, и вы не можете двигаться в пространствах нельзя скатиться.

Он сможет переправиться через эти "пещеры", потому что она продолжает быть трогательными улей, когда он движется, и что постоянно прикасаясь к кусту (и логарифмическую) являются единственными требованиями.

При движении любая фигура (но бункер и при прыжках жука на куст), она должна всегда оставаться в контакте с по меньшей мере одной плитки во время всего движения, от начала до конца.

+488
iclaude 27 апр. 2012 г., 16:40:56

Это не может произойти так, как вы описываете. Вы не можете убить Барал, главный соответствия, или любое существо, с повреждениями, в то время как он все еще находится в стеке, существ в стеке может только быть отменено, заклинания как "молния" атакует только существ на поле. Также вы не получите выгоды от уменьшения затрат Барал, пока он все еще находится в стеке, только он решает.

Когда Барал решает, у вас есть приоритет (при условии, что вы как-то не подмигнуть ему и его очередь кого-то другого), Так вы получите первый выбор игровых заклинание, это может быть любое заклинание типа, так что вы можете выбрать, чтобы бросить волшебство по сниженной цене здесь. Затем ваш противник имеет свой первый шанс эффекта "молния", чтобы попытаться убить Барал, молния попадает в стек, как и любой другой приворот, то вреда не бывает и Барал не умирает, как только бросили они его.

Так как ваш оппонент может ответить "молния", что можно отвечать на молнии с собственного заклинания, в этот момент стек не пуст, так что вы можете только разыгрывать мгновенные заклинания и карты с флешки. Момент, когда вы бросить можно что-то противопоставить молнии (вы играете синий все-таки) и сохранить ваши Барал, или то, что сделает Барал сильнее, и пусть выживают, болт, или что-нибудь еще вы хотите.

Это общепринятое сокращение в магии, чтобы просто решить заклинаний, как они брошены, но как стек работает действительно последнее заклинание кладется в стек разрешается только после того, как все игроки прошли приоритет, все игроки имели возможность реагировать на заклинание играется и решили ничего не делать.

+473
Rei Valera 18 февр. 2014 г., 7:22:36

Предположим, что мой оппонент отбивается, не имеет плавающих маны, а никак не на поле боя, способного напрямую генерации маны на мгновенные скорости (не Moxen или Лоти, например), или разворачиваться их землями, или иначе быть самоочевидно актуальным.

Есть ли риск оппонента приобретая новые маны, или иным способом литья с ненулевой маны заклинания? Есть ли ноль-маны мгновенное-скорость заклинаний?

Вы можете придумать любые способности, которые могут очень тонко в конечном итоге с маной доступен, но может быть и не очевидно на первый взгляд?

В принципе, не "лопнет + не очевидно, что соответствующие способности на поле боя" на равных "я гарантировал, что я могу сыграть ООН-мешает?"

В идеале, хорошо бы знать ответ на любой заданный формат (стандарт, модерн и др.)

+461
Diziet 14 февр. 2013 г., 22:39:08

Есть две стороны риска, одним из которых является фактическое армиями, странами и карты, которые вы держите. Как lilserf правильно указывает, то, как правило, не допускается проведение каких-либо крупных континентов. Я не совсем согласен с Австралией. Это легко защищать, но это, как правило, не рядом с напряженность и есть опасность, что вы замкнуться в себе, так что я не считаю его превосходит по Южной Америке или Африке.

Теперь с другой стороны риск, что вы не должны недооценивать ваш рот. Заключение сделок, убеждение и т. д., может иметь огромное влияние на то, как другие игроки реагируют. Самое опасное, что часто игрок получает много армий, не имея плана, что делать. Здесь оружие не то, что на доске, но что у тебя во рту.

+389
Amelia Anders 4 февр. 2016 г., 11:51:22

Предположим, что игрок 1 имеет Дракона на столе и отозвать руку, в то время как игрок 2 имеет два паука на столе.

Игрок 1 выбирает для атаки с драконом и Игрок 2 выбирает блок с одним из пауков. До нанесения боевых повреждений для раздачи, Игрок 1 использует отозвать на блокирование паук.

Игрок 2 примет любой ущерб жизни от нападения Дракона?

+335
47fixxxer 11 февр. 2015 г., 7:44:08

Если я поставил порчеустойчивость оборудования (Swiftfoot ботинки) на один из моих существ, и я валютного контроля с соперником (Пуце проказы), может я до сих пор нацелены на обмен существ?

Если я правильно понимаю, я потеряю контроль над существом, но все еще иметь контроль над оборудованием. С порчеустойчивостью говорит, "Это не может быть целью заклинаний или способностей под контролем ваших оппонентов...".

+174
112233009988 21 янв. 2013 г., 0:56:40

Карта Тьмы подходов имеет следующий текст:

Сбросьте 2 карты из вашей руки. Выберите 1 лицо монстра и переверните его лицом вниз, но не меняет своего положения бою.

Потому что он специально говорит, чтобы не менять свою позицию в бою, это позволит фейс-атака монстра позиции, чтобы стать лицевой стороной вниз в позицию атаки монстра.

Как именно это работает? Если монстр атакует лица-атака монстра позиции, что происходит? Это флип в ответ на нападение? Я могу флип вызвать открытую позицию атаки монстра? Есть другие странности, которые мне нужно знать?


Где-то в середине 2017 года (после этого вопрос был изначально просили), карта текстов для Тьмы подходов была эррата, что больше не позволит втемную атаковать монстров:

Сбросьте 2 карты из вашей руки. Выберите 1 лицо монстра и поменять его на закрытой защитной позиции.

И все же интересно держать этот вопрос для исторических целей.

+158
ydaetskcoR 23 февр. 2019 г., 10:40:16

Было бы полезно, если вы также заявила форме скоринга и смысл 3С, но смею предположить, 3С слабого преимущественного.

В любом случае, с такой рукой я бы наверняка снова откроет торги и я, вероятно, выбрал бы вдвое, исправляя любой Алмаз ставку на партнера в сердцах.

С северной стороны, если партнер вновь открывает свои двери с двойным я тендерного предложения курс 3ч, не проходят или 3S. Я знаю, что у нас есть 8 установите карту, по крайней мере, в сердцах. Ок, в матч-пункты пропуска может сработать, если мы получим повезло 200, который сравнится с тем, что мы делаем в сердцах, и я знаю, что если партнер имеет 5 сердец и 1 или 2 клубов, то 3ч против закона из общей пакости, но я все равно не рисковать. У импов нет конкурса, как мы в игре, если 3С делает. Конечно, я понятия не имею противники имеют 9-карта Алмаз нужным. (Как карты лягут, я не вижу выхода для обороны, чтобы взять больше, чем 4 штучки против контракт клуба: один козырный туз-король червей и туз пик).

Я не знаю, какие ответы вы будете играть в этом аукционе, но 3ч, сразу по Северо-бы быть конкурентоспособными с этой стороны это, наверное, слишком слаба для этого. Может быть, с 4-го сердца

Север точно не надо. Можно использовать 3D на север и как-то вроде искусственного пригласить-рейз, хотя вы не имеете его здесь.

Если вы с южной стороны reooened с двойной, а оппоненты нашли свой путь к созданию 5 бриллианты, то они сделали хорошо, но понятия не имею, что макет должны быть или как они там. Похоже, 5 бриллиантов, возможно, для них, если сердца 3-1 или 4-0. Рисовать козыри, которые сплит 2-2, ерш из клуба, чтобы установить их и наслаждаться.. они потенциально сделать 12 трюки в алмазы если вы не обналичить два туза.

+119
Anssi Herranen 6 дек. 2014 г., 20:21:26

Они могут быть просто слабые карты предназначены в качестве наполнителя для расширения, но большую часть времени эти карты могут дальше развиваться в гораздо сильнее покемонов.

Говоря о Cosmog и Cosmoem, эти карты имитируют своих консольных аналогов игра, в которой они небольшие и в основном бесполезные. Но Cosmoem способен развиваться в любом Solgaleo или Lunala что оба сильные легендарная покемонов. В TCG, вы можете развиваться в любом из них без каких-либо ограничений.

Вот все карты Cosmoem может превратиться в по состоянию на апрель 2019, можно увидеть, что они не бесполезны:

Solgaleo CES Solgaleo GRI Solgaleo-GX SUM Solgaleo-GX SM104 Lunala CES Lunala GRI Lunala-GX SUM Lunala-GX SM103

+32
Tom Barrister 18 сент. 2012 г., 12:17:01

Какие правила, когда два или больше людей выходят, когда они на пузырь для выплаты. Например, в топ-6 игроки получат деньги назад и есть 7 левых людей. В следующей раздаче результаты в 3 или более человек идут олл-ин, в конечном итоге оставив один победитель. Двое других парней не хватало, чтобы они оба вышли. Кто получает 6-е место?

+25
George Huang 25 дек. 2010 г., 2:40:45

Показать вопросы с тегом