Могу ли я использовать выборки земли, чтобы перетасовать свою колоду, пока противник Ashiok, мечта отображения в игре?

Ashiok, мечта оказывают мешает противнику в поиске своей библиотеке. Это нейтрализует карты, как принести земли (как загрязненная Дельта). Бы контроллер земле все еще быть разрешено, чтобы активировать его для того, чтобы перетасовать колоду, без поиска земли?

+671
hqrsie 14 мая 2011 г., 19:14:44
29 ответов

Я был удивлен, увидев, что формулировка о Volrath оборотень не просто старые карты текст, но фактическое оракул редакции. Мне любопытно, почему это не просто скопировать другое существо, и есть возможность добавить?

Вместо

Пока верхнюю карту из вашего кладбища является картой существа, оборотня Volrath имеет полный текст этой картой и текстом "2: сбросьте карту." (Volrath это оборотень, что название карты, стоимость, цвет, типы, способности, сила и выносливость.)

почему не

Пока верхнюю карту из вашего кладбища является картой существа, оборотня Volrath является копией той карты, за исключением он получает "2: сбросьте карту."

Последняя формулировка используется много карт, таких как злой близнец или прогениторные имитируют. Есть ли функциональная разница между 2?

На самом деле, я только сейчас обратил внимание, что старые версии карт не использовать "копировать" формулировки. Поэтому должен быть хороший повод для перемен!

Вопрос, что именно происходит, когда верхняя карта меняется кладбище? Формулировка "пока верхнюю карту из вашего кладбища является картой существа..." был частью оригинального оборотня, но карта уже не имеет, что текст, как только он принимает текст другого существа. Так какие правила или текст есть в игре, что приведет к его смене на другое существо, или, чтобы вернуться к 0/1 синяя тварь?

Например, если вы откажитесь от гризли, то карты на поле боя сейчас просто Гризли выбросить способности. Нет, где в этой карты новом тексте ничего не говорится о переходе на другое существо, если кладбище изменения, так как оно работает?

Решения конкретно сказать "копию Volrath это оборотень будет иметь возможность облика", но почему?

+962
Violet Rain 03 февр. '09 в 4:24

Недавно сыграл одну занимает от рафинированного прилизанного:

Из постановления о художника servent:

5/1/2008 в то время как живописец слуга на боя, эффект изменения цвета объекта будут перезаписаны Влияние художника служащего. Например, бросая мерцающие лазурные на существо превратится в синий цвет, независимо от цвета, выбранного для Слуга художника.

5/1/2008 если что-то влияет Слуга художника обычно бесцветный, это просто будет новый цвет. Он не будет как новый цвет и бесцветный.

В целом постоянные эффекты применяются во время заказа штампа (правило 613. Взаимодействие постоянных эффектов). Подробнее здесь: http://wizards.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/1030

+958
srinivasu upparapalli 15 февр. 2012 г., 1:49:46
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Большинство цен на карты начнут падать немного раньше стандартного вращения, продолжит падение вплоть до декабря или января, что следующее вращение, а затем начнет расти (очень медленно). Эта модель является наименее вероятно, справедливо, если карта в равной степени или более искать в нестандартных форматах, чем в стандарте, например, монастырь наставником, Snapcaster маг, полыхающее прошлое, Гризельбранда.

+947
Rifan Apandi 19 апр. 2015 г., 21:11:05

Вы могли бы играть в формате, который уполномочивает ее. Одним из примеров является командир, который используется колода из 100 карт точно, без карты повторяются сохранения базовых земель.

+915
Shimon Drory 27 янв. 2015 г., 1:43:16

Пластиковых Корпусов Аккумуляторов

Для игр с большим количеством маленьких картонных жетонов, как Ужас Аркхэма, я купил кучу ААА - А-АА-аккумуляторов случаях С Е-бэй. Они корабль во всем мире около 1-2 долларов, и можно легко хранить большое количество счетчики.

Моя любимая вещь о них является то, что они также действуют как подносы, так что игроки могут занять свои компоненты для себя.

Это помогло сократить время установки Arkham ужасы. Вместо одного человека (меня) раздают много мелких знаков внимания, я просто бросаю дела на столе и скажу, чтобы все брали, что им нужно, пока я делаю остальные настройки.

+915
Ashwani Panwar 1 дек. 2017 г., 13:54:28

Что сделать ставку при открытии торгов ставки моя ставка? например, заявки 1БК и вот что я хочу сделать ставку, а у меня нет 5 карт в масти

+906
kee 18 февр. 2017 г., 18:25:29

Они наверняка не устанавливает, издания и больше напоминают игру формата с карты войти и выйти.

Какие именно кубики?

+890
dhanyal ayaz 18 апр. 2014 г., 13:25:31

Да, если вы когда-нибудь сделать вещи, вы должны немедленно использовать его, или оставить его. Единственный способ получить вещи за пределами какого-либо действия в свой ход, хотя в конце раунда культ бонусы, которые дают их.

Из свода правил:

Вы не можете сохранить лопаты для будущих действий. Пики должны быть использовать сразу же.

Обратите внимание, что дама, которую вы получите за культ бонусы должны быть использованы сами по себе; нельзя также провести рабочие, чтобы освоить больше, и вы не можете построить жилище в то время. Те вещи, которые можно сделать в дополнение к получению пики, когда вы выберете самое терраформировать и строить действия или действия силой, которая дает вам пик.

+844
Phazoning 10 июн. 2014 г., 10:22:53

Из официального чаво:

Может дороги строить “пройти” поселений других игроков и городов?

Ответ: Нет. Если вы строите новую дорогу, всегда должны быть подключены к одному из собственное дорог, поселений или городов.

В обратной ситуации тоже интересные:

Длинная дорога - как я могу прервать самый длинный путь от игры партнера?

Ответ: построить поселение на перекрестке в самый длинный Дороге. Конечно, вы должны соблюдать все правила строительства при выполнении это.

+813
Chris Klopfenstein 6 апр. 2017 г., 5:34:40

Разбойник резца решается на игроков начинаются. Крейсер альянса сразу же решен. Это для имитации разбойники "не быть голодным" и крейсер альянса "становится ужасно тесно в моем небе..."

+773
bezibaerchen 27 окт. 2010 г., 21:20:25

Территория является более важным, на доске 13х13, чем на доске 19х19, потому что он меньше. Поэтому данный кусок территории является более ценным. Это происходит потому, что угол josekis дать "фиксированную" сумму, в то время как в результате чего внешние стены стоят меньше (и больше наложений) на 13 х13 доске. Так что вы должны играть "ниже" (ближе к краю) более территориальные игре на меньшую доску.

Я не люблю играть в такого рода игру, потому что она "растлевает" моего мышления для больших, обычная доска. Единственное преимущество я вижу для 13х13 заключается в том, что вы получите в эндшпиле быстрее (и это непропорционально большую часть игры, тем самым давая вам больше "практики" в этой части игры. Эндшпиль и открытия являются более важными при меньшей плате, в то время как средняя игра сжимается.

+745
Liteom 20 июл. 2012 г., 4:06:05

Я разве спрашивал про разложений по причине. Мои первые две мысли были модифицированные версии мастерской/сады: металлургический завод и "Шелковый путь". Может быть, это не то, что вы спрашиваете точно, но если примерно, вы можете бить мастерской/сады на свою собственную игру. Завод должен быть в состоянии выбить мастерской - это стоит еще одно, но это получает вас после получения карты делает его хорошо стоит, особенно учитывая, что я сомневаюсь, что вы покупаете сады на первых двух поворотов 4/3 сплит. Шелковый путь может легко стоить столько же, сколько садов, если вы будете все приобретать дешевые карты победы. Сравните усилий набирает четыре карты победы, которые набирают десять карт.

Если турнир в игре, наряду с все, что могло бы чистой вы достаточно рано провинции и позволяют использовать его, вы можете сделать очень хорошо с большинством призы. Если кто-то умудряется сделать все сады и усадьбы в двух игроков, они, наверное, будут на 35 или 43 очка. Это не так сложно, а результат в топ, если только вы на все способны покупать провинций. И ближе к концу игры, это очень легко для более богатых игроков, чтобы захватить несколько нижних ВП карт и взять большой кусок из колоды сады.

+714
James Crysell 20 мая 2017 г., 0:24:34

После проверки ценностей уголок моего ящика завершена, вот они если кто-то еще интересно, то же самое (или потерял часть фишек)

Эпохи 1 2 3 4 5 6

Северная Европа 1 2 3
Южная Европа 1 2 3 2
Северная Африка 2 1
Южной Африке 1 2
Ближний Восток 3 2
Индия 2 3 2
Австралазия 1 2
Юго-Восточной Азии 1 2 
Китай 2 3 2
Евразия 1 2
Япония 1 2
Северная Америка 1 2 3
Южная Америка 1 2

НБ 'Евразия' помечена 'Азия' на карте

+712
Tribu02 16 июн. 2019 г., 22:54:38

Есть замечательная бесплатная партии игра называется ряд имен, в том числе и жрать п**р ты кошка , которая лучше всего описывается как плод любви крокодила и телефон игры.

Игра веселых и требует только карандаши и бумага для каждого участника. Это не требует особых навыков и может быть объяснено в две минуты.

+682
csingley 12 июн. 2017 г., 14:43:00

"Стандартное" правило заключается в том, что действие вне очереди является обязательными, только если действие остается неизменным (нет повышения ставок, всего складной или призвание) до этого игрока.

В начале большого блайнда рейз 150 из поворота, действия. Текущая ставка-еще 400, пока не доберется до него. Если нет никаких изменений в действие до действия дойдет до большого блайнда (все пасуют или звонки), его действие становится обязательным, и рост 150 стоит. Если происходит действие, прежде чем играть достигает большого блайнда (игрок поднимает), большого блайнда может сделать фолд, держа его последние 150, или позвоните. Если у него достаточно фишек, которые он может ре-рейз, он бы этот вариант (хотя тогда рост 150 было бы незаконным).

+679
Hafijul mistry 6 нояб. 2016 г., 10:47:53

Нет такого понятия. Ниже приведены условия победы для красной и синей команд из правил:

  • Команда выигрывает, если карлик с этого команда создает подключение к сокровищу и так есть не блокируется дверь в другой цвет.
  • Команда выигрывает, если карлик из другой команды создает подключение к сокровищу, но путь туда для своей команды заблокирован дверь не того цвета.
  • Обе команды выигрывают, если босс, геолог или спекулянт создает подключение к золоту и кстати там не блокируется дверь другого цвета.

Карлик из синей команды создали соединение, и есть путь, который не заблокирован красную дверь, так, чтобы синяя команда выигрывает, и красная команда не. Вот именно.

Только красная команда может выиграть, если карлик из синей команды создает соединение если синяя команда не может выиграть (т. е. каждый путь перекрыт красными дверями).

+673
karthikpj 22 февр. 2019 г., 4:24:36

Я играл в игру с кем-то, и они сказали, что они делают, потому что ами не может атаковать, так что токены, созданные им считаются как командир существа. Это правда? Я не могу найти никаких правил, которые говорят об этом.

+632
Running Turtle 1 мая 2016 г., 20:22:21

Дешевле предложение: купить набор карт рукава с одним матовое лицо, распечатайте ваши открытки и рукав как и оригинальный набор. Никто не будет знать, что они могут рисовать. Есть много вариантов продается в Amazon.com и во многих других игровых магазинах.

Возможно, вы хотите узнать больше о качестве этих рукава до покупки.

+616
ForeverStudent 4 июл. 2012 г., 6:59:42

Я читаю это следующим образом:

"Играть два раза" применяется для пешки означает:

  • Играть пешкой , а затем
  • Играть пешкой снова

Т. е. существует две последующие пьесы пешка, которая подразумевает

  1. Вы можете сделать различные варианты в каждой игре
  2. Преимущества вы приобретете в течение первых играть во вторую игру
+614
user3343110 13 авг. 2014 г., 23:35:58

Вы можете иметь любое количество чар прикреплен к данной твари, если только сами карты говорят иначе.

+523
Sandeep Chauhan 15 сент. 2017 г., 20:07:05

Да.

Допустим, вы начинаете со следующим:

_
 _ _ / \
 _ /

Мы все согласны, что это 7-ми сегментов длиной. Нет смысла в том, что добавление сегмента будет сделать его короче, так как не может быть 6 отрезков длиной:

_
 _ _ / \
 \ _ /

Следовательно, он должен быть 8, и ваш пример должен быть 7.

Правила указывают на то, что посчитать количество дорог в самой длинной ветке. В вашем примере, есть шесть на правую и левую ветви, общей протяженностью семь.

+442
sufyan bajwa 12 июл. 2018 г., 15:01:36

Первый вопрос достаточно прост. Да, есть список из плитки.

Это гораздо легче обсуждать тех местах, где нет плитки могут быть размещены, а не ловушки миплов, хотя они явно связаны. Основная игра имеет плитки с (неупорядоченный) ребра {пастбище, пастбище, дорога, город} или {пастбища, дороги, города, город}. Он также имеет плитка с заказанным края (города, дороги, города, дороги).

Я предпочитаю использовать эти факты, чтобы попытаться создать обреченным на незавершенность отверстия рядом с особенности моего оппонента.

Если вы на мяч вы также можете использовать тот факт, что некоторые листы уже ушли. Я обычно использую только для определении сельхозугодий может легко стать подключен или нет, отслеживая шесть монастыря плитки (т. е. куски с наиболее пастбище к интернету). В теории вы могли бы использовать это, чтобы отслеживать других видах плитки.

Одна последняя вещь - когда мой противник большой город на ходу, то его стоит положить в усилия, чтобы оно не завершено. Это может означать добавление фишек, чтобы открыть их города. Это более обычно пытается создать unfillable пространств, и лучше всего это сделать, поместив плитку, чтобы попытаться попасть в одну из трех указанных выше комбинаций.


Примечание: это относится к базовый набор Каркассон. Я наигрался с гостиниц и соборов, чтобы узнать, что задано, но, как вы добавить больше наборов обучения в дистрибутив имеет меньшую отдачу. Вот полный список дополнений и их распределение плитки.

Все края черепицы комбинации существуют в одном наборе или иной мере есть только 24 (пока вы не начнете, включая реки черепицы). Существует много конструкций плитки больше, чем это (например, два города края могут или не могут присоединиться на плитку), и они, вероятно, все было сделано в одно расширение или другой сейчас!

+382
545454 30 апр. 2012 г., 19:40:51

Я и мой друг играть в эту массу, и нам пришлось объяснить это немного для нового игрока, так что в СССР преимущество, потому что это будет первый раз игрок против ветерана.
Мы обнаружили, что существует три способа, чтобы сделать это немного более справедливым:

  1. Дать СССР еще начиная влияния делить (это может быть в Восточной Европе или на любом другом континенте)
  2. Даешь СССР некоторые отправные точки, что для Америки, чтобы накопить больше очков, чтобы выиграть игру, я думаю, что 5 или 3, это справедливо, но вы можете выбрать что для себя
  3. В первой фазе заголовок: СССР играет в карты и Америка не даст СССР преимущество, если у них хорошие карты, так это авантюра.

Редактировать

  1. Вы могли бы также дать игроку СССР частичного Маллиган, сбросить карты, он не хочет, и давай его тянуть, что много новых карт
+366
Will Westrop 16 мар. 2014 г., 14:21:51

Отличная 2-проигрыватель способ Для множество расширений:

Использовать 30-минутный таймер, который находится вне поля зрения обоих игроков. Использовать все расширения вы владеете, смешанных вместе в большой мешок (торговцы и сумка будут работать строители). Когда таймер уходит, нет больше плитки или человечков могут быть размещены.

Моя жена и я не привыкать к Каркассон расширения. Мы регулярно играем с: Фантом, гостиницы и соборы, торговцы и строители, Принцесса и дракон (без феи), летательный аппарат, сообщений (без второй зачетной миплов), паромы, Колдунья и маг, золотые прииски, и культ. Мы используем цветные кубики на табло вместо миплов, потому что мы обычно “проходить” по 4-5 раз каждое в 30 минутах игры. Мы бросьте кубик, чтобы увидеть, кто ходит первым, потом первый игрок выбирает как начать - выбрав один из следующих параметров: исходной плитка, реки, реки или города Каркассон. Мы запускаем таймер, когда установка будет готова, а затем играть в наши сердца, пока таймер не погаснет. Очистка легко. Просто вынуть стартовая плитка(ы) затем перетасуйте остальные обратно в сумку.

Мы пробовали много разных способов на протяжении многих лет для расширения балансировки и время игры, и это, безусловно, лучшее, что мы нашли. Ведь это всего лишь 30 минут, остается удовольствие, и у нас часто есть время, чтобы впихнуть вторую настольную игру.

+246
user2239444 18 нояб. 2017 г., 21:55:12

Он начинается с правления. Первоначальная настройка иллюстрированный на P. 4 данного свода правил. Стоит также отметить, что когда игрок играет епископа карты, которые игрок может выбрать, чтобы извлечь пользу папы маркер с доски (или оставить его), а не в любой области.

+158
Slowspark 15 мар. 2018 г., 1:53:29

Правило (как в ссылке):

Правило популярен на деньги играть в которой говорится, что все и нарды рассчитывать только в одиночной игре, если ни один из игроков предложил дважды во время игры.

Наверное, лучше сказать так: если ни один из игроков предложил дважды во время игры, все и нарды не в счет.

Это не выключить Даве, это просто означает, что если вы или ваш противник не двойной, лучше вы делаете это один. Как только этот куб был предложен и принят впервые, все подсчитают, и нормальный диапазон 2-6 очков на столе.

(В теории, это означает, что каждая игра будет иметь как минимум 1 двойной, поскольку это правило исключает возможные позиции быть "слишком хорошее, чтобы удвоить" до куб включен впервые.)

+142
Tornton 5 авг. 2013 г., 12:54:32

В японский маджонг, как правило, самая длинная игра большинства людей игра-это игровая сессия (半荘), где Хан часть (半) предполагает, что это "половина" чего-то, предположительно, четыре ветра игра с 16 руками.

Но есть имя, на четыре ветра игры в Японии? Я не могу найти ссылку на что угодно, если он делает.

+66
HellLord 1 мар. 2017 г., 17:16:46

Во время недавнего визита в Европу, я увидел, что некоторые ученики играют в игру, которая чем-то похожа на мафию, которые играли примерно так (языковые трудности мешают меня от дальнейшего понимания): группа из 5-7 человек по сути нормальный разговор, и было 2-3 "шпионов", которые пытается донести какое-то сообщение между собой, например, пары рифм слова или в начале и конце фразы. Шпионы не знали личности друг друга и старались не быть "пойманным" на других игроков, так что идея была в том, что они должны были плести такие фразы в разговоре естественно. Были и другие игроки со своими целями, но я не могу следовать тому, что они были.

Этот вид игры напоминает с кем-нибудь? Википедия не возвращает ничего полезного.

+65
matthewjselby 26 мая 2015 г., 11:14:37

Ниагара (иногда называют Игуасу) был одним из самых увлекательных доски я когда-либо встречал. Обидно, что иногда кусок реки застревает, или две реки последовательных отрезков двигаться вниз по одной стороне водопада, а не переменного.

Когда последнее происходит, мы должны "исправить" его (например, куски должны чередовать) или нет (куски туда, где они происходят, чтобы пойти, когда вы нажимаете)?

Мы всегда ездили с чередованием, но иногда это может быть трудно установить, каким способом последний кусок отправился, чтобы определить направление следующего.

+63
Nancy514 22 апр. 2016 г., 10:49:56

Показать вопросы с тегом