"Сделайте пешки освобождается от правила судоку" есть возможность? Я сожалею, но правила процветания, а также онлайн реализаций на Изотропные и Гоко (которые были проверены Дональд Х., создатель игры) все с вами не согласен. Затем измените форматирование, чтобы сделать его читаемым здесь. Я не знаю, будете ли вы спорить с прагматической или эстетической, но так или иначе, codequote делает их обоих не получится. @doppelgreener ситуация изменилась, но я думаю, вы все равно должны относиться к почему заголовок вопроса заслуживает того, чтобы быть изменен. Из этого автоматически не следует, что каждый раз ввела канон вопрос, мы должны сузить область на названия всех старых вопросов. Кроме того, ум, обходительность ваших ответов. (т. е. не реагируют со снисходительной "человек, я знаю, ты *читать* мой комментарий?".) @Jefromi я отвечаю на вопрос с точки зрения правил. Конечно, вы можете предложить нарисовать, когда вы хотите. Или просто бросить играть. Почему это важно, что он не заботится о маркерах? Моя точка зрения заключается в том, что Анафензы зоны-изменение, замена, и Проверка характеристик объекта в зоне, что он движется *от*. Вы спорите, что освященные лунным светом, которая также имеет зону-изменить замены, заботится о характеристиках объекта в зоне его движения *до*. Это несовместимо. Указанные в моем ответе. Я согласен с 4, то есть карта, которую я всегда использую, я хотел найти что-то менее предсказуемое. Именно поэтому 4 осталась без ответа. Я обновил, чтобы сделать это яснее. Держите грабителя, это основная часть игры. Играть без грабителя-это совсем другое чувство. Была конкурентоспособной палубы с помощью солнечных часов, чтобы обойти требования жертву? Это кажется потенциально очень мощный. Спасибо за ответ да. Эффекты, решить, где они будут активированы, так что в данном случае не ваш следующей ожидания' применить к игроку активирующий эффект независимо от того, где карта закончилась в процессе ее разрешения. Я клубы, вероятно, будет лучше? @SQB не является дубликатом, так как связан вопрос задается для того, чтобы купить стандартные, существующие ящики и этот вопрос задает для коробок изготовленной на заказ. А на поляне все три - я рассматриваю стратегию перемещения и очистки одного куба (оставляя две оставшиеся кубики) из все опасности города как стратегии, что "беспокойство по поводу слишком много вспышек". На мой взгляд, это лучше, чтобы очистить все три, риск вспышки где-то еще, зная, что вам не придется вернуться позже. Также, там должен быть порог где-то по количеству мероприятий, проводимых искоренения, что делает его стоящим. Может быть и меньше, но вы можете себе вообразить 8 будущих действий лечащего болезни вы уже искоренили. Зависит от конкретной ситуации конечно. Технически Аллюр @да, но игроков не знаю, когда время будет называться, что по-прежнему называть судей. Кроме того, если судья смотрит на тебя тормозить игру, вы можете легко получить замедленное воспроизведение предупреждения, по крайней мере - в конце концов, такое поведение было бы крайне неспортивно. Полезно отметить, что "двойной прогон для 8 баллов" - это просто ярлык для "2 трассы 3 по 6 очков и пары на 2 очка". Она не покрывает такие случаи, как этот, где те же карты являются общими для различных "двойных прогонов". Счет обозначенных bwarner расщепляет его на основные элементы, криббедж, которая, как правило, полезно, если вы столкнетесь с необычными руками. да пожалуйста, более подробное описание игры, какие взаимодействия они сделали? они использовали любые другие жетоны, кубики и т. д.? ладно, думаю, у меня были некоторые довольно глупые идеи о разрешении стека, спасибо Поиск рычать на Kickstarter, вам может понравиться. Это вариант оборотня и он не требует больше 4 игроков. Я люблю *спасательная шлюпка*, но он буквально ничего не делает, чтобы предотвратить кого-то любить или ненавидеть свой характер. Правила для самовлюбленной/психопат необходимы, потому что это все еще возможно, чтобы иметь себя в качестве мишени для одного/обоих. Отличные (и быстрые!) работы этого человека. Я рад, что некоторые ваши выводы немного думаю, на основе... очевидно, это означает, что я придумал хороший вопрос! Я оставлю его открытым в случае, если вы или кто-нибудь еще может добавить больше, но однозначно +1 от меня за подработку... Просто потому, что кто-то проиграет дали достаточно времени, не означает, что они должны пропустить игру из-за пределов времени. Другой игрок по-прежнему должен быть в состоянии выиграть игру в течение любого необходимого срока.

Да, это вполне осуществимо. Она не так уж отличается от других карточных игры сквозняки, и она кратко описана здесь.

Однако, из опыта, это не полностью возможно сделать с любой бустер, а особенно сложно с "основной" карты расширения наборы, которые следуют за аниме, который, как правило, являются 100-наборы карт или меньше. На самом деле, я никогда не видел проект турнира по такой "главный" устанавливает расширение в обществе я играю.

Если вы планируете сделать проект турнира, я предлагаю вам рассмотреть возможность сделать это с карточки расширения, как сражение упаковка 3: монстр Лига, ее предыдущие версии, или подобные ускорители. Эта ссылка также описывает в деталях, как проводить такие турниры.

Эти сражения пакет устанавливает специально сделанные для проекта или запечатанный пакет турниров, так как они включают в себя широкий и сбалансированный выбор карт. Это также больший набор карт расширения (BP3 имеет 237 карт), которые позволяют для лучшего геймплея. Они также имеют тенденцию быть дешевле на бустер, что делает его легко, чтобы позволить себе и убедить проспект дуэлянтов, чтобы присоединиться к турниру.